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39 outils FiveM gratuits, sans compte

Tous les outils FiveM.
Un seul onglet.

Tape ce qu'il te faut. Props, vidéos de particules, éditeur de handling, Clothing Designer et la carte 3D, à une recherche.

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Outils gratuits
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Images de props
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Clips de particules
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Modèles de véhicules
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Images d'items sur Item Icons

Basé sur les données du jeu

Chaque prop, particule, blip et modèle vient directement de GTA V, avec une image ou un clip pour voir ce que tu vas spawn.

Du résultat à coller direct

Chaque outil te donne un fichier, un snippet ou une valeur, pas un article à lire avant.

  • Remplis l'essentiel

    Des valeurs par défaut correctes partout. Change les quelques valeurs dont ton serveur a besoin et le résultat se met à jour.

  • Copie ou télécharge

    server.cfg, fxmanifest.lua, handling.meta, XML .ymap ou snippet Lua, formaté comme tu l'écrirais toi-même.

  • Redémarre la resource

    Rien à installer sur ton serveur, aucun compte à créer. Les outils tournent dans ton navigateur.

<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?>
<CHandlingDataMgr>
  <HandlingData>
    <Item type="CHandlingData">
      <handlingName>MYSUPERCAR</handlingName>
      <fMass value="1500.000000" />
      <fInitialDragCoeff value="9.000000" />
      <fPercentSubmerged value="85.000000" />
      <vecCentreOfMassOffset x="0.000000" y="0.000000" z="0.000000" />
      <vecInertiaMultiplier x="1.000000" y="1.000000" z="1.000000" />
      <fDriveBiasFront value="0.300000" />
      <nInitialDriveGears value="7" />
      <fInitialDriveForce value="0.360000" />
      <fDriveInertia value="1.000000" />
      <fClutchChangeRateScaleUpShift value="7.000000" />
      <fClutchChangeRateScaleDownShift value="7.000000" />
      <fInitialDriveMaxFlatVel value="160.000000" />
      <fBrakeForce value="1.100000" />
      <fBrakeBiasFront value="0.450000" />
      <fHandBrakeForce value="0.700000" />
      <fSteeringLock value="40.000000" />
      <fTractionCurveMax value="2.600000" />
      <fTractionCurveMin value="2.400000" />
      <fTractionCurveLateral value="22.500000" />
      <fTractionSpringDeltaMax value="0.150000" />
      <fLowSpeedTractionLossMult value="1.000000" />
      <fCamberStiffnesss value="0.000000" />
      <fTractionBiasFront value="0.480000" />
      <fTractionLossMult value="0.900000" />
      <fSuspensionForce value="2.800000" />
      <fSuspensionCompDamp value="1.600000" />
      <fSuspensionReboundDamp value="2.400000" />
      <fSuspensionUpperLimit value="0.070000" />
      <fSuspensionLowerLimit value="-0.090000" />
      <fSuspensionRaise value="0.000000" />
      <fSuspensionBiasFront value="0.500000" />
      <fAntiRollBarForce value="0.900000" />
      <fAntiRollBarBiasFront value="0.600000" />
      <fRollCentreHeightFront value="0.200000" />
      <fRollCentreHeightRear value="0.200000" />
      <fCollisionDamageMult value="1.000000" />
      <fWeaponDamageMult value="1.000000" />
      <fDeformationDamageMult value="0.700000" />
      <fEngineDamageMult value="1.500000" />
      <fPetrolTankVolume value="65.000000" />
      <fOilVolume value="5.000000" />
      <fSeatOffsetDistX value="0.000000" />
      <fSeatOffsetDistY value="0.000000" />
      <fSeatOffsetDistZ value="0.000000" />
      <nMonetaryValue value="1000000" />
      <strModelFlags>440010</strModelFlags>
      <strHandlingFlags>20000</strHandlingFlags>
      <strDamageFlags>0</strDamageFlags>
      <AIHandling>SPORTS_CAR</AIHandling>
      <SubHandlingData>
        <Item type="NULL" />
        <Item type="NULL" />
        <Item type="NULL" />
      </SubHandlingData>
    </Item>
  </HandlingData>
</CHandlingDataMgr>

Les 39 outils

Filtre selon ce que tu fais, ou cherche.

Générateurs

Quatre générateurs au même endroit : personnages RP, noms de serveur, gangs et idées de scripts avec un plan de dev.

GénérateursPersonnages, Noms de serveur, Gangs, Idées de scripts

Générateur de server.cfg

Crée un server.cfg complet et fonctionnel : hostname, slots, OneSync, endpoints, tags, resources et permissions ACE.

Config & codeConfig, Téléchargement

Générateur de fxmanifest.lua

Génère un manifest de resource valide : fx_version, scripts, page NUI, files, lua54 et dépendances.

Config & codeResource, Téléchargement

Éditeur de handling

Règle la masse, la force motrice, l'adhérence et la suspension depuis une interface, puis exporte en handling.meta ou en Lua.

Config & codeVéhicules, Téléchargement

Créateur de vêtements

Ouvre un vêtement .ydd ou .ydr avec ses .ytd, peins en 3D ou sur le dépliage UV avec des calques, du texte et des images, puis exporte de nouvelles textures .ytd.

Config & codeVêtements, 3D, Textures, YTD

Éditeur de tatouages 3D

Place un tatouage sur le ped freemode en 3D, par zone, puis copie le XML de l'overlay ou envoie-le dans Durty Cloth Tool.

Config & codeTatouages, 3D, Overlays

Drawable Studio

Ouvre du XML CodeWalker (.ydr, .ydd, .yft) en 3D. Inspecte, modifie les matériaux et les lumières, peins les textures et exporte.

Config & code3D, Matériaux, Lumières

Éditeur de weapons.meta

Modifie le weapons.meta à partir des valeurs par défaut du jeu : dégâts, portée, cadence, chargeur, recul et plus.

Config & codeArmes, Meta, Téléchargement

Créateur de YTYP

Crée le XML d'archetypes .ytyp pour tes props. Dépose le XML .ydr et les bounds sont calculés pour toi.

Config & codeMaps, Props, Téléchargement

Éditeur de textures

Ouvre un export .ytd, prévisualise et remplace les textures, convertis du PNG en DDS avec mipmaps et réexporte vers CodeWalker.

Config & codeTextures, YTD, Téléchargement

Éditeur de sirènes

Modifie les réglages de sirènes du carcols.meta avec un aperçu en direct des motifs, et trouve les IDs de sirènes libres ou en conflit.

Config & codeVéhicules, Meta, Téléchargement

Validateur de pack véhicules

Dépose une resource de véhicules et récupère tous les liens cassés entre ses metas, ses fichiers stream et son fxmanifest.

Config & codeVéhicules, Validation

Créateur de YMT

Génère le .ymt de variations de ped d'un pack de vêtements addon à partir des noms de ses fichiers drawables et textures.

Config & codeVêtements, Meta, Téléchargement

Icônes d'inventaire

Crée des icônes d'inventaire transparentes et rognées à partir de 29 000 images de props ou de tes images, avec items.lua.

GénérateursInventaire, Icônes, Téléchargement

Créateur de miniatures de script

Des miniatures de release pour forum.cfx.re, YouTube, Discord et Tebex à partir de tes captures, dans toutes les tailles d'un coup.

GénérateursMiniatures, Releases, Téléchargement

Optimiseur de YTD

Allège plusieurs .ytd d'un coup : limite la taille des textures, choisis la bonne compression, refais les mips et vois la mémoire gagnée.

Config & codeTextures, YTD, Performance

Générateur d'audio natif

Transforme des fichiers WAV, MP3 ou OGG en resource d'audio natif : banque .awc, .dat54.rel, fxmanifest et Lua, générés dans le navigateur.

Config & codeAudio, AWC, Téléchargement

Créateur de YMAP

Place des props par coordonnées et récupère un XML .ymap valide avec les bonnes rotations, extents et distances de LOD.

Config & codeMaps, Props, Téléchargement

Statut de serveur

Un serveur FiveM est-il en ligne ? Entre une IP:port ou un code cfx.re pour voir joueurs, build, resources et map.

ServeurLive

Analyseur de profiler

Dépose un JSON du profiler FiveM et vois quelles resources et quels threads consomment ton temps de frame ou de tick, avec des solutions claires.

ServeurPerformance, Resmon

Vérificateur de blacklist Cfx

Vérifie si une IP, un hôte ou le code d'un serveur est sur la blacklist de Cfx.re. Vérifie un VPS avant de l'acheter.

ServeurLive, Hébergement

Badge de statut serveur

Intègre un badge de statut en direct sur ton site, ton README ou Discord. Il affiche toujours ton vrai nombre de joueurs.

ServeurLive, Intégration

Calculateur de hash joaat

Convertis n'importe quelle chaîne en sa valeur GetHashKey (joaat) en signé, non signé et hex, instantanément.

CalculateursHashes

Calculateur de driving style

Coche les comportements voulus et récupère la valeur du driving style pour TaskVehicleDriveToCoord et les natives du même type.

CalculateursNatives, Flags

Calculateur de flags d'animation

Crée la valeur de flag pour TaskPlayAnim : boucle, haut du corps, contrôlable, garder la dernière frame et plus.

CalculateursNatives, Flags

Boutons d'écran d'alerte

Calcule les flags de boutons pour les écrans d'alerte SetWarningMessage : valider, annuler, réessayer et plus.

CalculateursNatives, Flags

Couleurs de texte

Prévisualise en direct les codes couleur et de formatage GTA V ~r~ ~b~ ~h~, comme ils s'affichent dans DrawText et les notifications.

CalculateursUI, Aperçu

Modèles & hashes

Cherche parmi plus de 900 véhicules, 1 100 peds et toutes les armes avec photos, noms de spawn et hashes.

RéférencesVéhicules, Peds, Armes

Carte interactive

Toute la map de GTA V dans ton navigateur : une carte 2D avec les coordonnées et un monde 3D où tu peux voler ou marcher.

RéférencesMap, 3D, Coords

Blips, markers & checkpoints

Tous les sprites et couleurs de blips, tous les types de markers et de checkpoints. Avec recherche et copie en un clic.

RéférencesMap, UI

Stats & composants d'armes

Toutes les armes avec leur hash, groupe, type de munitions, composants, accessoires et teintes.

RéférencesArmes

Liste des objets / props

Plus de 29 000 props GTA V avec images, catégories, vraies dimensions et hashes. Cherche, filtre et copie.

RéférencesProps, Hashes

Liste des effets de particules

Tous les noms d'effets de particules avec leur dictionnaire (ptfx asset). Copie un snippet Lua prêt.

RéférencesPTFX

Navigateur de sons

Plus de 2 100 sons frontend de GTA V avec leur sound set. Écoute-les dans le navigateur, copie le nom et un appel PlaySoundFrontend prêt.

RéférencesAudio, Natives

Référence des contrôles

Tous les index de contrôles GTA V avec leur nom et leur touche clavier et manette par défaut. Appuie sur une touche pour la trouver.

RéférencesInput, Natives

Fonctions scaleform

Référence des movies scaleform et des fonctions que tu peux appeler, avec les paramètres connus.

RéférencesUI, Natives

Liste des stats joueur

Liste des noms de stats joueur GTA V connus avec leur type, pour StatGetInt, StatSetInt et les natives du même type.

RéférencesStats

Parachutes & traînées de fumée

Toutes les teintes de parachute et couleurs de traînée de fumée avec labels, index et valeurs RGB.

RéférencesJoueur

Events de dégâts du jeu

Doc pour détecter les kills, les morts et les dégâts de véhicules via CEventNetworkEntityDamage, avec du code prêt.

RéférencesEvents, Doc

39 outils sur 39, tous gratuits, tous dans ton navigateur

Des images pour ton inventaire

Item Icons, c'est notre galerie d'images FiveM et RedM : plus de 18 000 images d'items, prêtes pour ta resource d'inventaire.

Voir Item Icons
waterburgerphonelockpickbandageradiomoneyweedrepairkitid card

Questions

Les réponses courtes. Pour le reste, demande sur le forum.

Est-ce que mes données quittent mon navigateur ?
Presque jamais. Les générateurs, calculateurs et outils de config tournent entièrement côté client. Seuls le Server Status Checker et le Status Badge passent par notre serveur, parce qu'un navigateur ne peut pas interroger un serveur FiveM directement.
Les outils marchent avec QBCore, ESX, Qbox et ox ?
Oui. Les résultats ne dépendent d'aucun framework (natives, manifests, cfg, meta). Quand le framework compte, comme pour les permissions ACE ou les idées de scripts, tu peux le choisir.
Ça marche aussi pour RedM ?
Le calculateur de hash, le générateur de fxmanifest et les outils serveur marchent pour RedM. Les références de modèles, blips et particules sont propres à GTA V.
D'où viennent les données du jeu ?
Les listes de modèles, d'armes et de particules viennent de dumps publics de GTA V et de la doc officielle FiveM. Les images de props sont rendues à partir des modèles du jeu. Les hashes utilisent le même algorithme joaat que le jeu.
C'est quoi Item Icons ?
Item Icons (items.rainmad.com) est notre site frère, une galerie d'images FiveM & RedM pour les items d'inventaire et les resources.
Je peux proposer un outil ?
Carrément. Poste-le sur le forum ou sur Discord. La plupart des outils sont nés d'une demande de quelqu'un qui gère un serveur.

Tu bloques sur un truc ?

Demande sur le forum ou sur Discord. Demandes d'outils, rapports de bugs et resources à partager, tout se passe là-bas aussi.