İçeriğe geç

FiveM için 39 ücretsiz araç, hesap gerekmez

Tüm FiveM araçları.
Tek sekmede.

Ne lazımsa yaz. Prop'lar, particle videoları, handling editör, clothing designer ve 3D harita tek aramada.

0
Ücretsiz araç
0
Prop görseli
0
Particle klibi
0
Araç modeli
0
Item Icons'ta item görseli

Oyunun kendi verisiyle yapıldı

Her prop, particle, blip ve model doğrudan GTA V'den geliyor. Spawnlamadan önce ne olduğunu görebilmen için her birinin görseli ya da klibi var.

Direkt yapıştırabileceğin çıktı

Her araç bir dosya, snippet ya da değer verir. Önce okuman gereken bir makale değil.

  • Önemli olanı doldur

    Her yerde mantıklı varsayılanlar var. Sunucunun ihtiyaç duyduğu birkaç değeri değiştir, çıktının güncellenmesini izle.

  • Kopyala ya da indir

    server.cfg, fxmanifest.lua, handling.meta, .ymap XML ya da Lua snippet, senin yazacağın şekilde formatlanmış.

  • Resource'u yeniden başlat

    Sunucuna kurulacak bir şey yok, açılacak hesap da yok. Araçlar tarayıcında çalışır.

<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?>
<CHandlingDataMgr>
  <HandlingData>
    <Item type="CHandlingData">
      <handlingName>MYSUPERCAR</handlingName>
      <fMass value="1500.000000" />
      <fInitialDragCoeff value="9.000000" />
      <fPercentSubmerged value="85.000000" />
      <vecCentreOfMassOffset x="0.000000" y="0.000000" z="0.000000" />
      <vecInertiaMultiplier x="1.000000" y="1.000000" z="1.000000" />
      <fDriveBiasFront value="0.300000" />
      <nInitialDriveGears value="7" />
      <fInitialDriveForce value="0.360000" />
      <fDriveInertia value="1.000000" />
      <fClutchChangeRateScaleUpShift value="7.000000" />
      <fClutchChangeRateScaleDownShift value="7.000000" />
      <fInitialDriveMaxFlatVel value="160.000000" />
      <fBrakeForce value="1.100000" />
      <fBrakeBiasFront value="0.450000" />
      <fHandBrakeForce value="0.700000" />
      <fSteeringLock value="40.000000" />
      <fTractionCurveMax value="2.600000" />
      <fTractionCurveMin value="2.400000" />
      <fTractionCurveLateral value="22.500000" />
      <fTractionSpringDeltaMax value="0.150000" />
      <fLowSpeedTractionLossMult value="1.000000" />
      <fCamberStiffnesss value="0.000000" />
      <fTractionBiasFront value="0.480000" />
      <fTractionLossMult value="0.900000" />
      <fSuspensionForce value="2.800000" />
      <fSuspensionCompDamp value="1.600000" />
      <fSuspensionReboundDamp value="2.400000" />
      <fSuspensionUpperLimit value="0.070000" />
      <fSuspensionLowerLimit value="-0.090000" />
      <fSuspensionRaise value="0.000000" />
      <fSuspensionBiasFront value="0.500000" />
      <fAntiRollBarForce value="0.900000" />
      <fAntiRollBarBiasFront value="0.600000" />
      <fRollCentreHeightFront value="0.200000" />
      <fRollCentreHeightRear value="0.200000" />
      <fCollisionDamageMult value="1.000000" />
      <fWeaponDamageMult value="1.000000" />
      <fDeformationDamageMult value="0.700000" />
      <fEngineDamageMult value="1.500000" />
      <fPetrolTankVolume value="65.000000" />
      <fOilVolume value="5.000000" />
      <fSeatOffsetDistX value="0.000000" />
      <fSeatOffsetDistY value="0.000000" />
      <fSeatOffsetDistZ value="0.000000" />
      <nMonetaryValue value="1000000" />
      <strModelFlags>440010</strModelFlags>
      <strHandlingFlags>20000</strHandlingFlags>
      <strDamageFlags>0</strDamageFlags>
      <AIHandling>SPORTS_CAR</AIHandling>
      <SubHandlingData>
        <Item type="NULL" />
        <Item type="NULL" />
        <Item type="NULL" />
      </SubHandlingData>
    </Item>
  </HandlingData>
</CHandlingDataMgr>

Tüm 39 araç

Üzerinde çalıştığın şeye göre filtrele ya da ara.

Oluşturucular

Dört oluşturucu bir arada: roleplay karakterleri, sunucu isimleri, çeteler ve build planlı script fikirleri.

OluşturucularKarakterler, Sunucu isimleri, Çeteler, Script fikirleri

server.cfg Oluşturucu

Hostname, slot, OneSync, endpoint, tag, resource ve ACE izinleriyle eksiksiz, çalışan bir server.cfg hazırla.

Config ve KodConfig, İndir

fxmanifest.lua Oluşturucu

Geçerli bir resource manifest'i oluştur: fx_version, script'ler, NUI sayfası, dosyalar, lua54 ve bağımlılıklar.

Config ve KodResource, İndir

Araç Handling Editörü

Kütle, çekiş gücü, yol tutuş ve süspansiyonu arayüzden ayarla, sonra handling.meta ya da runtime Lua olarak dışa aktar.

Config ve KodAraçlar, İndir

Kıyafet Tasarımcısı

Bir kıyafet .ydd ya da .ydr dosyasını .ytd'leriyle aç, 3D'de ya da UV düzeni üzerinde katmanlar, yazı ve resimlerle boya, sonra yeni .ytd texture'ları dışa aktar.

Config ve KodKıyafet, 3D, Texture, YTD

3D Dövme Editörü

Freemode ped üzerine bölgeye göre 3D dövme yerleştir, sonra overlay XML'ini kopyala ya da Durty Cloth Tool'a gönder.

Config ve KodDövmeler, 3D, Overlay

Drawable Studio

CodeWalker XML'ini (.ydr, .ydd, .yft) 3D aç. İncele, materyal ve ışıkları düzenle, texture boya ve dışa aktar.

Config ve Kod3D, Materyaller, Işıklar

Weapons Meta Editörü

weapons.meta'yı oyunun kendi varsayılanlarından düzenle: hasar, menzil, atış hızı, şarjör boyutu, geri tepme ve fazlası.

Config ve KodSilahlar, Meta, İndir

YTYP Oluşturucu

Prop'ların için .ytyp archetype XML'i oluştur. .ydr XML'ini bırak, bounds senin için hesaplansın.

Config ve KodMap, Prop, İndir

Texture Editörü

Bir .ytd export'unu aç, texture'ları önizle ve değiştir, PNG'yi mipmap'li DDS'e çevir ve CodeWalker'a geri aktar.

Config ve KodTexture, YTD, İndir

Araç Siren Editörü

carcols.meta siren ayarlarını canlı ışık deseni önizlemesiyle düzenle, boş ya da çakışan siren ID'lerini bul.

Config ve KodAraçlar, Meta, İndir

Araç Paketi Doğrulayıcı

Bir araç resource'unu bırak, meta'ları, stream dosyaları ve fxmanifest arasındaki tüm kopuk bağlantıları gör.

Config ve KodAraçlar, Doğrulama

YMT Oluşturucu

Addon kıyafet paketi için ped variation .ymt dosyasını drawable ve texture dosya isimlerinden oluştur.

Config ve KodKıyafet, Meta, İndir

Envanter İkonları

29.000 prop görselinden ya da kendi görsellerinden şeffaf, kırpılmış envanter ikonları yap, items.lua ile birlikte.

OluşturucularEnvanter, İkonlar, İndir

Script Thumbnail Oluşturucu

Ekran görüntülerinden forum.cfx.re, YouTube, Discord ve Tebex için release görselleri, her boyut tek seferde.

OluşturucularThumbnail, Release, İndir

YTD Optimizer

Birçok .ytd dosyasını tek seferde küçült: texture boyutunu sınırla, doğru sıkıştırmayı seç, mip'leri yeniden oluştur, kazanılan belleği gör.

Config ve KodTexture, YTD, Performans

Native Audio Oluşturucu

WAV, MP3 ya da OGG dosyalarını native audio resource'una çevir: .awc bank, .dat54.rel, fxmanifest ve Lua, hepsi tarayıcıda.

Config ve KodSes, AWC, İndir

YMAP Oluşturucu

Prop'ları koordinatla yerleştir, doğru rotasyon, extent ve LOD mesafeleriyle geçerli bir .ymap XML al.

Config ve KodMap, Prop, İndir

Sunucu Durumu Kontrolü

Bir FiveM sunucusu açık mı? Oyuncular, build, resource'lar ve map için IP:port ya da cfx.re join kodu gir.

SunucuCanlı

Profiler Analizcisi

Bir FiveM profiler JSON'unu bırak, frame ya da tick süreni hangi resource ve thread'lerin yediğini net çözümlerle gör.

SunucuPerformans, Resmon

Cfx Blacklist Kontrolü

Bir IP'nin, host'un ya da sunucu join kodunun Cfx.re platform blacklist'inde olup olmadığını kontrol et. VPS almadan önce bak.

SunucuCanlı, Hosting

Sunucu Durum Rozeti

Sitene, README'ne ya da Discord'una canlı durum rozeti ekle. Her zaman gerçek oyuncu sayını gösterir.

SunucuCanlı, Embed

joaat Hash Hesaplayıcı

Herhangi bir string'i anında GetHashKey (joaat) değerine çevir: signed, unsigned ve hex.

HesaplayıcılarHash

Sürüş Stili Hesaplayıcı

İstediğin davranışları işaretle, TaskVehicleDriveToCoord ve benzerleri için driving style flag değerini al.

HesaplayıcılarNative, Flag

Animasyon Flag Hesaplayıcı

TaskPlayAnim için flag değerini oluştur: loop, üst vücut, kontrol edilebilir, son frame'de kal ve fazlası.

HesaplayıcılarNative, Flag

Uyarı Ekranı Butonları

SetWarningMessage uyarı ekranları için buton flag'lerini hesapla: kabul, iptal, tekrar dene ve fazlası.

HesaplayıcılarNative, Flag

Draw Text Renkleri

GTA V ~r~ ~b~ ~h~ renk ve format kodlarını DrawText ve bildirimlerde göründüğü gibi canlı önizle.

HesaplayıcılarUI, Önizleme

Model ve Hash Tarayıcı

900+ araç, 1100+ ped ve tüm silahları fotoğraf, spawn isimleri ve hash'leriyle ara.

ReferanslarAraçlar, Ped, Silahlar

İnteraktif Harita

Tüm GTA V haritası tarayıcında: koordinatlı bir 2D harita ve içinde uçabileceğin ya da yürüyebileceğin bir 3D dünya.

ReferanslarHarita, 3D, Koordinat

Blip, Marker ve Checkpoint Tarayıcı

Tüm blip sprite'ları ve renkleri, tüm marker tipleri ve tüm checkpoint tipleri. Aranabilir, tek tıkla kopyala.

ReferanslarHarita, UI

Silah İstatistikleri ve Parçaları

Her silah hash'i, grubu, mermi tipi, component'leri, eklentileri ve tint'leriyle.

ReferanslarSilahlar

Obje / Prop Listesi

Görselleri, kategorileri, gerçek boyutları ve hash'leriyle 29.000+ GTA V prop'u. Ara, filtrele ve kopyala.

ReferanslarProp, Hash

Particle Efekt Listesi

Her particle efekt ismi, particle dictionary'si (ptfx asset) ile. Hazır bir Lua snippet'i kopyala.

ReferanslarPTFX

Ses Tarayıcı

Sound set'leriyle 2.100+ GTA V frontend sesi. Tarayıcıda dinle, ismi ve hazır bir PlaySoundFrontend çağrısını kopyala.

ReferanslarSes, Native

Kontroller Referansı

Her GTA V control index'i ismi, varsayılan klavye ve gamepad tuşuyla. Bulmak için bir tuşa bas.

ReferanslarInput, Native

Scaleform Fonksiyonları

Scaleform movie'leri ve çağrılabilir fonksiyonlarının bilinen parametreleriyle referansı.

ReferanslarUI, Native

Oyuncu Stat Listesi

StatGetInt, StatSetInt ve benzerleri için bilinen GTA V oyuncu stat isimlerinin tipleriyle aranabilir listesi.

ReferanslarStat

Paraşütler ve Duman İzleri

Her paraşüt tint'i ve duman izi rengi, etiketleri, index'leri ve RGB değerleriyle.

ReferanslarOyuncu

Oyun Hasar Event'leri

CEventNetworkEntityDamage ile öldürme, ölüm ve araç hasarını yakalama dokümanı, hazır kodla.

ReferanslarEvent, Doküman

39 araçtan 39 tanesi gösteriliyor, hepsi ücretsiz, hepsi tarayıcında

Envanterin için görseller

Item Icons bizim FiveM ve RedM görsel galerimiz: envanter resource'un için hazır 18.000+ item görseli.

Item Icons'a göz at
waterburgerphonelockpickbandageradiomoneyweedrepairkitid card

Sorular

Kısa cevaplar. Gerisini forumda sor.

Verilerim tarayıcımdan çıkıyor mu?
Neredeyse hiç. Oluşturucular, hesaplayıcılar ve config hazırlayıcılar tamamen client tarafında çalışır. Sadece Sunucu Durumu Kontrolü ve Durum Rozeti sunucumuza bağlanır, çünkü tarayıcılar bir FiveM sunucusunu doğrudan sorgulayamaz.
Araçlar QBCore, ESX, Qbox ve ox ile çalışıyor mu?
Evet. Çıktılar framework'ten bağımsız (native'ler, manifest'ler, cfg, meta). ACE izinleri ya da script fikirleri gibi framework'ün önemli olduğu yerlerde seçebiliyorsun.
RedM için de çalışıyor mu?
Hash hesaplayıcı, fxmanifest oluşturucu ve sunucu araçları RedM için de çalışır. Model, blip ve particle referansları GTA V'ye özel.
Oyun verileri nereden geliyor?
Model, silah ve particle listeleri herkese açık GTA V veri dump'larından ve resmi FiveM dokümantasyonundan geliyor. Prop görselleri oyunun kendi modellerinden render edildi. Hash'ler oyunla aynı joaat algoritmasını kullanır.
Item Icons nedir?
Item Icons (items.rainmad.com) kardeş sitemiz: envanter item'ları ve resource'lar için bir FiveM ve RedM görsel galerisi.
Araç önerebilir miyim?
Lütfen öner. Forumda ya da Discord'da paylaş. Araç setinin çoğu, sunucu işleten birinin isteğiyle başladı.

Bir yerde mi takıldın?

Forumda ya da Discord'da sor. Araç istekleri, hata bildirimleri ve paylaşmak istediğin resource'lar da oraya.