Przejdź do treści

39 darmowych narzędzi do FiveM, bez zakładania konta

Wszystkie narzędzia FiveM.
W jednej karcie.

Wpisz, czego potrzebujesz. Propy, filmy z particlami, edytor handlingu, Clothing Designer i mapa 3D, jedno wyszukiwanie.

0
Darmowe narzędzia
0
Obrazki propów
0
Klipy z partiklami
0
Modele pojazdów
0
Obrazki przedmiotów na Item Icons

Oparte na danych z samej gry

Każdy prop, partikl, blip i model pochodzi prosto z GTA V, z obrazkiem albo klipem, żebyś widział, co zaraz zespawnujesz.

Wynik, który od razu wklejasz

Każde narzędzie kończy się plikiem, snippetem albo wartością, a nie artykułem, który trzeba najpierw przeczytać.

  • Uzupełnij to, co ważne

    Sensowne wartości domyślne wszędzie. Zmień te kilka rzeczy, których potrzebuje Twój serwer, i patrz, jak wynik się aktualizuje.

  • Skopiuj albo pobierz

    server.cfg, fxmanifest.lua, handling.meta, XML .ymap albo snippet Lua, sformatowane tak, jak sam byś to napisał.

  • Zrestartuj resource

    Nic nie instalujesz na serwerze i nie zakładasz konta. Narzędzia działają w Twojej przeglądarce.

<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?>
<CHandlingDataMgr>
  <HandlingData>
    <Item type="CHandlingData">
      <handlingName>MYSUPERCAR</handlingName>
      <fMass value="1500.000000" />
      <fInitialDragCoeff value="9.000000" />
      <fPercentSubmerged value="85.000000" />
      <vecCentreOfMassOffset x="0.000000" y="0.000000" z="0.000000" />
      <vecInertiaMultiplier x="1.000000" y="1.000000" z="1.000000" />
      <fDriveBiasFront value="0.300000" />
      <nInitialDriveGears value="7" />
      <fInitialDriveForce value="0.360000" />
      <fDriveInertia value="1.000000" />
      <fClutchChangeRateScaleUpShift value="7.000000" />
      <fClutchChangeRateScaleDownShift value="7.000000" />
      <fInitialDriveMaxFlatVel value="160.000000" />
      <fBrakeForce value="1.100000" />
      <fBrakeBiasFront value="0.450000" />
      <fHandBrakeForce value="0.700000" />
      <fSteeringLock value="40.000000" />
      <fTractionCurveMax value="2.600000" />
      <fTractionCurveMin value="2.400000" />
      <fTractionCurveLateral value="22.500000" />
      <fTractionSpringDeltaMax value="0.150000" />
      <fLowSpeedTractionLossMult value="1.000000" />
      <fCamberStiffnesss value="0.000000" />
      <fTractionBiasFront value="0.480000" />
      <fTractionLossMult value="0.900000" />
      <fSuspensionForce value="2.800000" />
      <fSuspensionCompDamp value="1.600000" />
      <fSuspensionReboundDamp value="2.400000" />
      <fSuspensionUpperLimit value="0.070000" />
      <fSuspensionLowerLimit value="-0.090000" />
      <fSuspensionRaise value="0.000000" />
      <fSuspensionBiasFront value="0.500000" />
      <fAntiRollBarForce value="0.900000" />
      <fAntiRollBarBiasFront value="0.600000" />
      <fRollCentreHeightFront value="0.200000" />
      <fRollCentreHeightRear value="0.200000" />
      <fCollisionDamageMult value="1.000000" />
      <fWeaponDamageMult value="1.000000" />
      <fDeformationDamageMult value="0.700000" />
      <fEngineDamageMult value="1.500000" />
      <fPetrolTankVolume value="65.000000" />
      <fOilVolume value="5.000000" />
      <fSeatOffsetDistX value="0.000000" />
      <fSeatOffsetDistY value="0.000000" />
      <fSeatOffsetDistZ value="0.000000" />
      <nMonetaryValue value="1000000" />
      <strModelFlags>440010</strModelFlags>
      <strHandlingFlags>20000</strHandlingFlags>
      <strDamageFlags>0</strDamageFlags>
      <AIHandling>SPORTS_CAR</AIHandling>
      <SubHandlingData>
        <Item type="NULL" />
        <Item type="NULL" />
        <Item type="NULL" />
      </SubHandlingData>
    </Item>
  </HandlingData>
</CHandlingDataMgr>

Wszystkie narzędzia (39)

Filtruj według tego, nad czym pracujesz, albo wyszukaj.

Generatory

Cztery generatory w jednym miejscu: postacie RP, nazwy serwerów, gangi i pomysły na skrypty z planem wykonania.

GeneratoryPostacie, Nazwy serwerów, Gangi, Pomysły na skrypty

Generator server.cfg

Zbuduj kompletny, działający server.cfg z hostname, slotami, OneSync, endpointami, tagami, resource'ami i uprawnieniami ACE.

Config i kodConfig, Pobieranie

Generator fxmanifest.lua

Postaw poprawny manifest resource'a: fx_version, skrypty, strona NUI, files, lua54 i zależności.

Config i kodResource, Pobieranie

Edytor handlingu pojazdów

Ustaw masę, siłę napędu, przyczepność i zawieszenie w interfejsie, a potem wyeksportuj handling.meta albo Lua w runtime.

Config i kodPojazdy, Pobieranie

Projektant ubrań

Otwórz ubranie .ydd lub .ydr z plikami .ytd, maluj w 3D albo na układzie UV z warstwami, tekstem i obrazami, a potem wyeksportuj nowe tekstury .ytd.

Config i kodUbrania, 3D, Tekstury, YTD

Edytor tatuaży 3D

Umieść tatuaż na pedzie freemode w 3D, według strefy, potem skopiuj XML overlaya albo wyślij go do Durty Cloth Tool.

Config i kodTatuaże, 3D, Overlaye

Drawable Studio

Otwórz XML z CodeWalkera (.ydr, .ydd, .yft) w 3D. Przeglądaj, edytuj materiały i światła, maluj tekstury i eksportuj.

Config i kod3D, Materiały, Światła

Edytor weapons.meta

Edytuj weapons.meta na bazie domyślnych wartości z gry: obrażenia, zasięg, szybkostrzelność, magazynek, odrzut i więcej.

Config i kodBroń, Meta, Pobieranie

Kreator YTYP

Twórz XML archetypów .ytyp dla swoich propów. Wrzuć XML .ydr, a bounds policzą się same.

Config i kodMapy, Propy, Pobieranie

Edytor tekstur

Otwórz eksport .ytd, podejrzyj i podmień tekstury, konwertuj PNG do DDS z mipmapami i eksportuj z powrotem do CodeWalkera.

Config i kodTekstury, YTD, Pobieranie

Edytor syren

Edytuj ustawienia syren w carcols.meta z podglądem wzoru świateł na żywo i znajdź wolne albo kolidujące ID syren.

Config i kodPojazdy, Meta, Pobieranie

Walidator paczek pojazdów

Wrzuć resource z pojazdami i zobacz każde zerwane powiązanie między metami, plikami stream i fxmanifest.

Config i kodPojazdy, Walidacja

Kreator YMT

Wygeneruj .ymt z wariantami peda dla paczki ubrań addon na podstawie nazw plików drawable i tekstur.

Config i kodUbrania, Meta, Pobieranie

Ikony do ekwipunku

Rób przezroczyste, przycięte ikony do ekwipunku z 29 000 obrazków propów albo własnych grafik, razem z items.lua.

GeneratoryEkwipunek, Ikony, Pobieranie

Kreator miniatur skryptów

Miniatury release'ów na forum.cfx.re, YouTube, Discord i Tebex z twoich zrzutów ekranu, we wszystkich rozmiarach naraz.

GeneratoryMiniatury, Release'y, Pobieranie

Optymalizator YTD

Zmniejsz wiele plików .ytd naraz: ogranicz rozmiar tekstur, wybierz dobrą kompresję, przebuduj mipy i zobacz zaoszczędzoną pamięć.

Config i kodTekstury, YTD, Wydajność

Kreator natywnego audio

Zamień pliki WAV, MP3 lub OGG w resource z natywnym audio: bank .awc, .dat54.rel, fxmanifest i Lua, zbudowane w przeglądarce.

Config i kodAudio, AWC, Pobieranie

Kreator YMAP

Stawiaj propy po koordach i dostań poprawny XML .ymap z właściwymi rotacjami, extentami i dystansami LOD.

Config i kodMapy, Propy, Pobieranie

Status serwera

Czy serwer FiveM działa? Wpisz IP:port albo kod cfx.re, żeby zobaczyć graczy, build, resource'y i mapę.

SerwerNa żywo

Analizator profilera

Wrzuć JSON z profilera FiveM i zobacz, które resource'y i wątki zjadają czas klatki albo ticka, z jasnymi poprawkami.

SerwerWydajność, Resmon

Blacklista Cfx

Sprawdź, czy IP, host albo kod serwera jest na blackliście platformy Cfx.re. Sprawdź VPS, zanim go kupisz.

SerwerNa żywo, Hosting

Badge statusu serwera

Wstaw badge statusu na żywo na swoją stronę, do README albo na Discorda. Zawsze pokazuje prawdziwą liczbę graczy.

SerwerNa żywo, Embed

Kalkulator hashy joaat

Zamień dowolny string na wartość GetHashKey (joaat) w formie signed, unsigned i hex, od razu.

KalkulatoryHashe

Kalkulator driving style

Zaznacz zachowania, które chcesz, i dostań wartość flagi driving style do TaskVehicleDriveToCoord i spółki.

KalkulatoryNatives, Flagi

Kalkulator flag animacji

Złóż wartość flagi do TaskPlayAnim: pętla, górna część ciała, sterowanie, zatrzymanie na ostatniej klatce i więcej.

KalkulatoryNatives, Flagi

Przyciski ekranu ostrzeżenia

Policz flagi przycisków dla ekranów ostrzeżeń SetWarningMessage: akceptuj, anuluj, ponów i więcej.

KalkulatoryNatives, Flagi

Kolory tekstu

Podgląd na żywo kodów kolorów i formatowania GTA V ~r~ ~b~ ~h~, tak jak wyglądają w DrawText i powiadomieniach.

KalkulatoryUI, Podgląd

Przeglądarka modeli i hashy

Przeszukaj ponad 900 pojazdów, ponad 1100 pedów i każdą broń, ze zdjęciami, spawn name'ami i hashami.

DokumentacjaPojazdy, Pedy, Broń

Interaktywna mapa

Cała mapa GTA V w przeglądarce: mapa 2D z koordami i świat 3D, po którym możesz latać albo chodzić.

DokumentacjaMapa, 3D, Koordy

Blipy, markery i checkpointy

Każdy sprite i kolor blipa, każdy typ markera i checkpointu. Z wyszukiwarką i kopiowaniem jednym kliknięciem.

DokumentacjaMapa, UI

Statystyki i komponenty broni

Każda broń z hashem, grupą, typem amunicji, komponentami, dodatkami i malowaniami (tints).

DokumentacjaBroń

Lista obiektów / propów

Ponad 29 000 propów GTA V z obrazkami, kategoriami, prawdziwymi wymiarami i hashami. Szukaj, filtruj i kopiuj.

DokumentacjaPropy, Hashe

Lista efektów cząsteczkowych

Każda nazwa efektu cząsteczkowego z jego słownikiem (ptfx asset). Skopiuj gotowy snippet Lua.

DokumentacjaPTFX

Przeglądarka dźwięków

Ponad 2100 dźwięków frontend z GTA V z ich sound setami. Odsłuchaj w przeglądarce, skopiuj nazwę i gotowe wywołanie PlaySoundFrontend.

DokumentacjaAudio, Natives

Lista kontrolek

Każdy indeks kontrolki GTA V z nazwą i domyślnym klawiszem na klawiaturze i padzie. Naciśnij klawisz, żeby go znaleźć.

DokumentacjaInput, Natives

Funkcje scaleformów

Spis movie scaleform i funkcji, które można na nich wywołać, ze znanymi parametrami.

DokumentacjaUI, Natives

Lista statystyk gracza

Przeszukiwalna lista znanych nazw statystyk gracza w GTA V z ich typami, do StatGetInt, StatSetInt i spółki.

DokumentacjaStatystyki

Spadochrony i smugi dymu

Każdy tint spadochronu i kolor smugi dymu z etykietami, indeksami i wartościami RGB.

DokumentacjaGracz

Eventy obrażeń w grze

Dokumentacja wykrywania zabójstw, śmierci i uszkodzeń pojazdów przez CEventNetworkEntityDamage, z gotowym kodem.

DokumentacjaEventy, Docs

Pokazano 39 z 39 narzędzi, wszystkie darmowe i w przeglądarce

Obrazki do Twojego ekwipunku

Item Icons to nasza galeria obrazków FiveM i RedM: ponad 18 000 grafik przedmiotów, gotowych do Twojego resource'a z ekwipunkiem.

Przeglądaj Item Icons
waterburgerphonelockpickbandageradiomoneyweedrepairkitid card

Pytania

Krótkie odpowiedzi. Z resztą pytaj na forum.

Czy moje dane opuszczają przeglądarkę?
Prawie nigdy. Generatory, kalkulatory i kreatory configów działają w całości po stronie klienta. Tylko Server Status Checker i Status Badge łączą się z naszym serwerem, bo przeglądarka nie może bezpośrednio odpytać serwera FiveM.
Czy narzędzia działają z QBCore, ESX, Qbox i ox?
Tak. Wyniki nie zależą od frameworka (natives, manifesty, cfg, meta). Tam, gdzie framework ma znaczenie, na przykład przy uprawnieniach ACE albo pomysłach na skrypty, możesz go wybrać.
Czy to działa też z RedM?
Kalkulator hashy, generator fxmanifest i narzędzia serwerowe działają z RedM. Dane o modelach, blipach i partiklach dotyczą tylko GTA V.
Skąd pochodzą dane z gry?
Listy modeli, broni i partikli pochodzą z publicznych dumpów danych GTA V i oficjalnej dokumentacji FiveM. Obrazki propów są renderowane z modeli samej gry. Hashe liczymy tym samym algorytmem joaat co gra.
Czym jest Item Icons?
Item Icons (items.rainmad.com) to nasza siostrzana strona, galeria obrazków FiveM i RedM do przedmiotów w ekwipunku i resource'ów.
Mogę zaproponować narzędzie?
Jasne. Napisz na forum albo na Discordzie. Większość tych narzędzi powstała na prośbę kogoś, kto prowadzi serwer.

Utknąłeś?

Zapytaj na forum albo na Discordzie. Tam też wrzucasz prośby o narzędzia, zgłoszenia bugów i resource'y, którymi chcesz się podzielić.