Przejdź do treści

58 darmowych narzędzi do FiveM, bez zakładania konta

Wszystkie narzędzia FiveM.
W jednej karcie.

Wpisz, czego potrzebujesz. Propy, filmy z particlami, edytor handlingu, Clothing Designer i mapa 3D, jedno wyszukiwanie.

0
Darmowe narzędzia
0
Obrazki propów
0
Klipy z partiklami
0
Modele pojazdów
0
Obrazki przedmiotów na Item Icons

Oparte na danych z samej gry

Każdy prop, partikl, blip i model pochodzi prosto z GTA V, z obrazkiem albo klipem, żebyś widział, co zaraz zespawnujesz.

Wynik, który od razu wklejasz

Każde narzędzie kończy się plikiem, snippetem albo wartością, a nie artykułem, który trzeba najpierw przeczytać.

  • Uzupełnij to, co ważne

    Sensowne wartości domyślne wszędzie. Zmień te kilka rzeczy, których potrzebuje Twój serwer, i patrz, jak wynik się aktualizuje.

  • Skopiuj albo pobierz

    server.cfg, fxmanifest.lua, handling.meta, XML .ymap albo snippet Lua, sformatowane tak, jak sam byś to napisał.

  • Zrestartuj resource

    Nic nie instalujesz na serwerze i nie zakładasz konta. Narzędzia działają w Twojej przeglądarce.

<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?>
<CHandlingDataMgr>
  <HandlingData>
    <Item type="CHandlingData">
      <handlingName>MYSUPERCAR</handlingName>
      <fMass value="1500.000000" />
      <fInitialDragCoeff value="9.000000" />
      <fPercentSubmerged value="85.000000" />
      <vecCentreOfMassOffset x="0.000000" y="0.000000" z="0.000000" />
      <vecInertiaMultiplier x="1.000000" y="1.000000" z="1.000000" />
      <fDriveBiasFront value="0.300000" />
      <nInitialDriveGears value="7" />
      <fInitialDriveForce value="0.360000" />
      <fDriveInertia value="1.000000" />
      <fClutchChangeRateScaleUpShift value="7.000000" />
      <fClutchChangeRateScaleDownShift value="7.000000" />
      <fInitialDriveMaxFlatVel value="160.000000" />
      <fBrakeForce value="1.100000" />
      <fBrakeBiasFront value="0.450000" />
      <fHandBrakeForce value="0.700000" />
      <fSteeringLock value="40.000000" />
      <fTractionCurveMax value="2.600000" />
      <fTractionCurveMin value="2.400000" />
      <fTractionCurveLateral value="22.500000" />
      <fTractionSpringDeltaMax value="0.150000" />
      <fLowSpeedTractionLossMult value="1.000000" />
      <fCamberStiffnesss value="0.000000" />
      <fTractionBiasFront value="0.480000" />
      <fTractionLossMult value="0.900000" />
      <fSuspensionForce value="2.800000" />
      <fSuspensionCompDamp value="1.600000" />
      <fSuspensionReboundDamp value="2.400000" />
      <fSuspensionUpperLimit value="0.070000" />
      <fSuspensionLowerLimit value="-0.090000" />
      <fSuspensionRaise value="0.000000" />
      <fSuspensionBiasFront value="0.500000" />
      <fAntiRollBarForce value="0.900000" />
      <fAntiRollBarBiasFront value="0.600000" />
      <fRollCentreHeightFront value="0.200000" />
      <fRollCentreHeightRear value="0.200000" />
      <fCollisionDamageMult value="1.000000" />
      <fWeaponDamageMult value="1.000000" />
      <fDeformationDamageMult value="0.700000" />
      <fEngineDamageMult value="1.500000" />
      <fPetrolTankVolume value="65.000000" />
      <fOilVolume value="5.000000" />
      <fSeatOffsetDistX value="0.000000" />
      <fSeatOffsetDistY value="0.000000" />
      <fSeatOffsetDistZ value="0.000000" />
      <nMonetaryValue value="1000000" />
      <strModelFlags>440010</strModelFlags>
      <strHandlingFlags>20000</strHandlingFlags>
      <strDamageFlags>0</strDamageFlags>
      <AIHandling>SPORTS_CAR</AIHandling>
      <SubHandlingData>
        <Item type="NULL" />
        <Item type="NULL" />
        <Item type="NULL" />
      </SubHandlingData>
    </Item>
  </HandlingData>
</CHandlingDataMgr>

Wszystkie narzędzia (58)

Filtruj według tego, nad czym pracujesz, albo wyszukaj.

Interaktywna mapa

Cała mapa GTA V w przeglądarce: mapa 2D z koordami i świat 3D, po którym możesz poruszać się freecamem albo chodzić.

DokumentacjaMapa, 3D, Koordy

Projektant ubrań

Otwórz ubranie .ydd lub .ydr z plikami .ytd, maluj w 3D albo na układzie UV z warstwami, tekstem i obrazami, a potem wyeksportuj nowe tekstury .ytd.

Config i kodUbrania, 3D, Tekstury, YTD

Przeglądarka animacji

Odtwarzaj animacje z GTA V na pedzie freemode w 3D. Wszystkie słowniki i klipy z gry, do tego sceny synchroniczne z dwoma pedami i ich propami.

DokumentacjaAnimacje, 3D, Napady, Sceny synchroniczne

Przeglądarka przerywników

Każdy przerywnik z GTA V z aktorami, długością, cięciami kamery i napisami, plus podgląd 3D tych, które wyeksportowaliśmy.

DokumentacjaPrzerywniki, 3D, Kamera, Napisy

Kreator YMAP

Stawiaj propy po koordach i dostań poprawny XML .ymap z właściwymi rotacjami, extentami i dystansami LOD.

Config i kodMapy, Propy, Pobieranie

Kreator Stref

Narysuj strefę na prawdziwej mapie GTA V w 2D lub 3D i skopiuj ją jako kod dla ox_lib, PolyZone, ox_target lub qb-target.

Config i kodStrefy, PolyZone, Target, 3D

Edytor tatuaży 3D

Umieść tatuaż na pedzie freemode w 3D, według strefy, potem skopiuj XML overlaya albo wyślij go do Durty Cloth Tool.

Config i kodTatuaże, 3D, Overlaye

Lista obiektów / propów

Ponad 29 000 propów GTA V z obrazkami, kategoriami, prawdziwymi wymiarami i hashami. Szukaj, filtruj i kopiuj.

DokumentacjaPropy, Hashe

Przeglądarka efektów ekranu

Każdy timecycle modifier i efekt animpostfx z GTA V, każdy z podglądem przed i po, który możesz przeciągać.

DokumentacjaTimecycle, animpostfx, Postfx

Dekoracje pedów

Każdy tatuaż, odznaka i naklejka z gry, z grafiką, podglądem na pedzie i dwoma hashami do skopiowania.

DokumentacjaTatuaże, Overlaye, Hashe

Wnętrza, IPL i ymapy

Każde wnętrze MLO z renderem w przekroju, jego pokoje, portale i entity sety, a do tego wszystkie nazwy IPL i ymap.

DokumentacjaMLO, IPL, YMAP, Współrzędne

Edytor Minimapy

Ustaw kształt, pozycję i styl minimapy, zobacz ją na prawdziwej mapie i pobierz gotowy zasób z maskami i Lua.

Config i kodHUD, Minimapa, Pobierz

Edytor relacji pedów

Ustal na macierzy z grupami relacji z samej gry, kto kogo lubi, a kto kogo nienawidzi, i pobierz gotowy zasób.

Config i kodPedy, Gangi, State bags, Pobieranie

Edytor tras ruchu YND

Otwieraj pliki path nodes z gry na prawdziwej mapie, przesuwaj wezly, edytuj polaczenia i pasy i pobieraj gotowe pliki .ynd.

Config i kodMapy, Ruch, YND, Pobieranie

Przegladarka navmesh YNV

Otworz navmesh .ynv na prawdziwej mapie i w 3D, pokoloruj poligony wedlug flag i sprawdzaj je po kolei.

DokumentacjaMapy, Navmesh, YNV, Piesi

Kreator kafelków mapy

Potnij grafikę na kafelki minimapy i mapy pauzy, ustaw ją na prawdziwym świecie i pobierz pliki .ytd jako zasób.

Config i kodMinimapa, Tekstury, YTD, Pobieranie

Edytor Timecycle

Zmieniaj timecycle modifier z GTA V parametr po parametrze, patrz, jak zmienia się prawdziwy świat 3D, i pobierz gotową resource.

Config i kodTimecycle, Postfx, Pogoda, Pobierz

Kreator własnej czcionki

Zamień .ttf lub .otf na czcionkę .gfx, którą gra streamuje, zobacz ją na prawdziwym ekranie GTA i pobierz gotowy zasób.

Config i kodCzcionka, GFX, DrawText, Pobieranie

Edytor handlingu pojazdów

Ustaw masę, siłę napędu, przyczepność i zawieszenie w interfejsie, a potem wyeksportuj handling.meta albo Lua w runtime.

Config i kodPojazdy, Pobieranie

Konwerter modów

Wrzuć auto, broń, peda albo paczkę ubrań z GTA5-Mods i dostaniesz zasób FiveM ze streamem, wszystkimi metami i poprawnym fxmanifestem.

Config i kodPojazdy, Bronie, Pedy, Ubrania, Zasób, Pobieranie

Scalacz pojazdów i broni

Zamień stos resource'ów z jednym samochodem lub jedną bronią w jeden resource pojazdów i jeden broni.

Config i kodPojazdy, Broń, Resource, Pobieranie

Drawable Studio

Otwórz XML z CodeWalkera (.ydr, .ydd, .yft) w 3D. Przeglądaj, edytuj materiały i światła, maluj tekstury i eksportuj.

Config i kod3D, Materiały, Światła

Lista efektów cząsteczkowych

Każda nazwa efektu cząsteczkowego z jego słownikiem (ptfx asset). Skopiuj gotowy snippet Lua.

DokumentacjaPTFX

Przeglądarka dźwięków

Ponad 2100 dźwięków frontend z GTA V z ich sound setami. Odsłuchaj w przeglądarce, skopiuj nazwę i gotowe wywołanie PlaySoundFrontend.

DokumentacjaAudio, Natives

Edytor tekstur

Otwórz eksport .ytd, podejrzyj i podmień tekstury, konwertuj PNG do DDS z mipmapami i eksportuj z powrotem do CodeWalkera.

Config i kodTekstury, YTD, Pobieranie

Foldery do YTD

Upuść foldery z obrazami i dostań jeden słownik tekstur .ytd na folder, zbudowany w przeglądarce.

Config i kodTekstury, YTD, Wsad, Pobieranie

Edytor odległych świateł LOD

Stawiaj, przesuwaj i przemalowuj światła widoczne nocą w całej mapie, na prawdziwej mapie, i eksportuj parę ymapów.

Config i kodMapy, Oświetlenie, YMAP, Pobieranie

Edytor syren

Edytuj ustawienia syren w carcols.meta z podglądem wzoru świateł na żywo i znajdź wolne albo kolidujące ID syren.

Config i kodPojazdy, Meta, Pobieranie

Przeglądarka modeli i hashy

Przeszukaj ponad 900 pojazdów, ponad 1100 pedów i każdą broń, ze zdjęciami, spawn name'ami i hashami.

DokumentacjaPojazdy, Pedy, Broń

Generatory

Cztery generatory w jednym miejscu: postacie RP, nazwy serwerów, gangi i pomysły na skrypty z planem wykonania.

GeneratoryPostacie, Nazwy serwerów, Gangi, Pomysły na skrypty

Generator server.cfg

Zbuduj kompletny, działający server.cfg z hostname, slotami, OneSync, endpointami, tagami, resource'ami i uprawnieniami ACE.

Config i kodConfig, Pobieranie

Generator fxmanifest.lua

Postaw poprawny manifest resource'a: fx_version, skrypty, strona NUI, files, lua54 i zależności.

Config i kodResource, Pobieranie

Edytor weapons.meta

Edytuj weapons.meta na bazie domyślnych wartości z gry: obrażenia, zasięg, szybkostrzelność, magazynek, odrzut i więcej.

Config i kodBroń, Meta, Pobieranie

Kreator YTYP

Twórz XML archetypów .ytyp dla swoich propów. Wrzuć XML .ydr, a bounds policzą się same.

Config i kodMapy, Propy, Pobieranie

Walidator paczek pojazdów

Wrzuć resource z pojazdami i zobacz każde zerwane powiązanie między metami, plikami stream i fxmanifest.

Config i kodPojazdy, Walidacja

Kreator YMT

Wygeneruj .ymt z wariantami peda dla paczki ubrań addon na podstawie nazw plików drawable i tekstur.

Config i kodUbrania, Meta, Pobieranie

Ikony do ekwipunku

Rób przezroczyste, przycięte ikony do ekwipunku z 29 000 obrazków propów albo własnych grafik, razem z items.lua.

GeneratoryEkwipunek, Ikony, Pobieranie

Kreator miniatur skryptów

Miniatury release'ów na forum.cfx.re, YouTube, Discord i Tebex z twoich zrzutów ekranu, we wszystkich rozmiarach naraz.

GeneratoryMiniatury, Release'y, Pobieranie

Kreator Snaily

Ubierz naszą maskotkę Snaily: miny, czapki, okulary, łańcuchy, ubrania, naklejki na muszli i przedmioty, w PNG albo SVG.

GeneratoryMaskotka, Awatar, Pobierz

Generator celownika

Zaprojektuj celownik i wyeksportuj go jako zasób NUI, PNG, SVG albo prawdziwe ustawienia konsoli FiveM.

GeneratoryCelownik, NUI, Overlay, Pobieranie

Optymalizator YTD

Zmniejsz wiele plików .ytd naraz: ogranicz rozmiar tekstur, wybierz dobrą kompresję, przebuduj mipy i zobacz zaoszczędzoną pamięć.

Config i kodTekstury, YTD, Wydajność

Kreator natywnego audio

Zamień pliki WAV, MP3 lub OGG w resource z natywnym audio: bank .awc, .dat54.rel, fxmanifest i Lua, zbudowane w przeglądarce.

Config i kodAudio, AWC, Pobieranie

Status serwera

Czy serwer FiveM działa? Wpisz IP:port albo kod cfx.re, żeby zobaczyć graczy, build, resource'y i mapę.

SerwerNa żywo

Analizator profilera

Wrzuć JSON z profilera FiveM i zobacz, które resource'y i wątki zjadają czas klatki albo ticka, z jasnymi poprawkami.

SerwerWydajność, Resmon

Blacklista Cfx

Sprawdź, czy IP, host albo kod serwera jest na blackliście platformy Cfx.re. Sprawdź VPS, zanim go kupisz.

SerwerNa żywo, Hosting

Badge statusu serwera

Wstaw badge statusu na żywo na swoją stronę, do README albo na Discorda. Zawsze pokazuje prawdziwą liczbę graczy.

SerwerNa żywo, Embed

Kalkulator hashy joaat

Zamień dowolny string na wartość GetHashKey (joaat) w formie signed, unsigned i hex, od razu.

KalkulatoryHashe

Kalkulator driving style

Zaznacz zachowania, które chcesz, i dostań wartość flagi driving style do TaskVehicleDriveToCoord i spółki.

KalkulatoryNatives, Flagi

Kalkulator flag animacji

Złóż wartość flagi do TaskPlayAnim: pętla, górna część ciała, sterowanie, zatrzymanie na ostatniej klatce i więcej.

KalkulatoryNatives, Flagi

Przyciski ekranu ostrzeżenia

Policz flagi przycisków dla ekranów ostrzeżeń SetWarningMessage: akceptuj, anuluj, ponów i więcej.

KalkulatoryNatives, Flagi

Kolory tekstu

Podgląd na żywo kodów kolorów i formatowania GTA V ~r~ ~b~ ~h~, tak jak wyglądają w DrawText i powiadomieniach.

KalkulatoryUI, Podgląd

Blipy, markery i checkpointy

Każdy sprite i kolor blipa, każdy typ markera i checkpointu. Z wyszukiwarką i kopiowaniem jednym kliknięciem.

DokumentacjaMapa, UI

Statystyki i komponenty broni

Każda broń z hashem, grupą, typem amunicji, komponentami, dodatkami i malowaniami (tints).

DokumentacjaBroń

Lista kontrolek

Każdy indeks kontrolki GTA V z nazwą i domyślnym klawiszem na klawiaturze i padzie. Naciśnij klawisz, żeby go znaleźć.

DokumentacjaInput, Natives

Funkcje scaleformów

Spis movie scaleform i funkcji, które można na nich wywołać, ze znanymi parametrami.

DokumentacjaUI, Natives

Lista statystyk gracza

Przeszukiwalna lista znanych nazw statystyk gracza w GTA V z ich typami, do StatGetInt, StatSetInt i spółki.

DokumentacjaStatystyki

Spadochrony i smugi dymu

Każdy tint spadochronu i kolor smugi dymu z etykietami, indeksami i wartościami RGB.

DokumentacjaGracz

Eventy obrażeń w grze

Dokumentacja wykrywania zabójstw, śmierci i uszkodzeń pojazdów przez CEventNetworkEntityDamage, z gotowym kodem.

DokumentacjaEventy, Docs

Pokazano 58 z 58 narzędzi, wszystkie darmowe i w przeglądarce

Obrazki do Twojego ekwipunku

Item Icons to nasza galeria obrazków FiveM i RedM: ponad 18 000 grafik przedmiotów, gotowych do Twojego resource'a z ekwipunkiem.

Przeglądaj Item Icons
waterburgerphonelockpickbandageradiomoneyweedrepairkitid card

Pytania

Krótkie odpowiedzi. Resztę pytaj na Discordzie.

Czy moje dane opuszczają przeglądarkę?
Prawie nigdy. Generatory, kalkulatory i kreatory configów działają w całości po stronie klienta. Tylko Server Status Checker i Status Badge łączą się z naszym serwerem, bo przeglądarka nie może bezpośrednio odpytać serwera FiveM.
Czy narzędzia działają z QBCore, ESX, Qbox i ox?
Tak. Wyniki nie zależą od frameworka (natives, manifesty, cfg, meta). Tam, gdzie framework ma znaczenie, na przykład przy uprawnieniach ACE albo pomysłach na skrypty, możesz go wybrać.
Czy to działa też z RedM?
Kalkulator hashy, generator fxmanifest i narzędzia serwerowe działają z RedM. Dane o modelach, blipach i partiklach dotyczą tylko GTA V.
Skąd pochodzą dane z gry?
Listy modeli, broni i partikli pochodzą z publicznych dumpów danych GTA V i oficjalnej dokumentacji FiveM. Obrazki propów są renderowane z modeli samej gry. Hashe liczymy tym samym algorytmem joaat co gra.
Czym jest Item Icons?
Item Icons (items.rainmad.com) to nasza siostrzana strona, galeria obrazków FiveM i RedM do przedmiotów w ekwipunku i resource'ów.
Mogę zaproponować narzędzie?
Śmiało. Napisz na Discordzie. Większość narzędzi zaczęła się od prośby kogoś, kto prowadzi serwer.

Utknąłeś?

Zapytaj na Discordzie. Prośby o narzędzia, zgłoszenia błędów i zasoby do udostępnienia też trafiają tam.