58 strumenti FiveM gratuiti, senza account
Tutti gli strumenti FiveM.
In una scheda.
Scrivi cosa ti serve. Prop, video di particelle, l'editor di handling, il Clothing Designer e la mappa 3D, a una ricerca di distanza.
- Mappa interattivaTutta la mappa di GTA V nel browser: una mappa 2D con le coordinate e un mondo 3D da girare in freecam o a piedi.Riferimenti
- Clothing DesignerApri un .ydd o .ydr di vestiti con i suoi .ytd, dipingi in 3D o sul layout UV con livelli, testo e immagini, poi esporta nuove texture .ytd.Config & codice
- Browser delle animazioniRiproduci le animazioni di GTA V su un ped freemode in 3D. Tutti i dictionary e i clip del gioco, più le scene sincronizzate a due ped con i loro prop.Riferimenti
- Browser delle cutsceneOgni cutscene di GTA V con attori, durata, stacchi di camera e sottotitoli, più un'anteprima 3D di quelle che abbiamo esportato.Riferimenti
- YMAP BuilderPiazza prop per coordinate e ottieni un XML .ymap valido con rotazioni, extent e distanze LOD corrette.Config & codice
- Creatore di ZoneDisegna una zona sulla vera mappa di GTA V in 2D o 3D e copiala come codice per ox_lib, PolyZone, ox_target o qb-target.Config & codice
Costruito sui dati del gioco
Ogni prop, particella, blip e modello arriva da GTA V stesso, con un'immagine o una clip, così vedi cosa stai per spawnare.
Risultati che incolli direttamente
Ogni strumento finisce in un file, uno snippet o un valore, non in un articolo da leggere prima.
Compila quello che conta
Valori di default sensati ovunque. Cambia i pochi valori che servono al tuo server e guarda l'output aggiornarsi.
Copia o scarica
server.cfg, fxmanifest.lua, handling.meta, XML .ymap o uno snippet Lua, formattati come li scriveresti tu.
Riavvia la resource
Niente da installare sul server e nessun account da creare. Gli strumenti girano nel tuo browser.
Tutti i 58 strumenti
Filtra per quello su cui stai lavorando, oppure cerca.
Mappa interattiva
Tutta la mappa di GTA V nel browser: una mappa 2D con le coordinate e un mondo 3D da girare in freecam o a piedi.
Clothing Designer
Apri un .ydd o .ydr di vestiti con i suoi .ytd, dipingi in 3D o sul layout UV con livelli, testo e immagini, poi esporta nuove texture .ytd.
Browser delle animazioni
Riproduci le animazioni di GTA V su un ped freemode in 3D. Tutti i dictionary e i clip del gioco, più le scene sincronizzate a due ped con i loro prop.
Browser delle cutscene
Ogni cutscene di GTA V con attori, durata, stacchi di camera e sottotitoli, più un'anteprima 3D di quelle che abbiamo esportato.
YMAP Builder
Piazza prop per coordinate e ottieni un XML .ymap valido con rotazioni, extent e distanze LOD corrette.
Creatore di Zone
Disegna una zona sulla vera mappa di GTA V in 2D o 3D e copiala come codice per ox_lib, PolyZone, ox_target o qb-target.
3D Tattoo Editor
Piazza un tatuaggio sul ped freemode in 3D, per zona, poi copia l'XML dell'overlay o mandalo a Durty Cloth Tool.
Lista oggetti / prop
Oltre 29.000 prop di GTA V con immagini, categorie, dimensioni reali e hash. Cerca, filtra e copia.
Browser degli effetti schermo
Ogni timecycle modifier ed effetto animpostfx di GTA V, ciascuno con un'anteprima prima e dopo trascinabile.
Decorazioni ped
Ogni tatuaggio, distintivo e decal del gioco, con la grafica, un'anteprima sul ped e i due hash da copiare.
Interni, IPL e ymap
Ogni interno MLO con un render in sezione, le sue stanze, i portali e gli entity set, più tutti i nomi di IPL e ymap.
Editor Minimappa
Dai forma, posizione e stile alla minimappa, guardala sulla mappa vera e scarica una resource pronta con maschere e Lua.
Editor delle relazioni dei ped
Decidi chi va d'accordo con chi e chi odia chi in una matrice dei gruppi di relazione del gioco, poi scarica una risorsa.
Editor dei percorsi del traffico YND
Apri i file dei path node del gioco sulla mappa vera, sposta i nodi, modifica collegamenti e corsie e scarica file .ynd veri.
Visualizzatore navmesh YNV
Apri un navmesh .ynv sulla mappa reale e in 3D, colora i poligoni per flag e ispezionane uno alla volta.
Generatore di tile della mappa
Taglia la tua grafica nelle tile della minimappa e della mappa di pausa, posizionala sul mondo reale e scarica i .ytd come risorsa.
Editor Timecycle
Modifica un timecycle modifier di GTA V parametro per parametro, guarda cambiare il mondo 3D reale e scarica una resource pronta.
Creatore di font
Trasforma un .ttf o un .otf nel font .gfx che il gioco trasmette, guardalo su una vera schermata di GTA e scarica una risorsa pronta.
Editor di handling veicoli
Regola massa, forza motrice, grip e sospensioni da una UI, poi esporta handling.meta o Lua a runtime.
Convertitore di mod
Trascina un'auto, un'arma, un ped o un pacchetto di vestiti da GTA5-Mods e ottieni una resource FiveM con stream, tutti i meta e un fxmanifest corretto.
Unificatore di veicoli e armi
Trasforma una pila di resource con una sola auto o una sola arma in una resource veicoli e una resource armi.
Drawable Studio
Apri XML CodeWalker (.ydr, .ydd, .yft) in 3D. Ispeziona, modifica materiali e luci, dipingi le texture ed esporta.
Lista effetti particellari
Ogni nome di effetto particellare con il suo dizionario (asset ptfx). Copia uno snippet Lua pronto.
Browser dei suoni
Oltre 2.100 suoni frontend di GTA V con il loro sound set. Ascoltali nel browser, copia il nome e una chiamata PlaySoundFrontend pronta.
Editor di texture
Apri un export .ytd, vedi e sostituisci le texture, converti PNG in DDS con le mipmap ed esporta di nuovo per CodeWalker.
Cartelle in YTD
Trascina cartelle di immagini e ottieni un dizionario di texture .ytd per cartella, creato nel browser.
Editor luci LOD lontane
Posiziona, sposta e ricolora le luci che vedi in tutta la mappa di notte, sulla mappa vera, ed esporta la coppia di ymap.
Editor sirene veicoli
Modifica le impostazioni delle sirene in carcols.meta con anteprima dei lampeggianti, e trova gli ID sirena liberi o in conflitto.
Browser modelli & hash
Cerca tra oltre 900 veicoli, 1100 ped e tutte le armi con foto, nomi di spawn e hash.
Generatori
Quattro generatori in un posto solo: personaggi roleplay, nomi server, gang e idee per script con un piano di sviluppo.
Generatore server.cfg
Crea un server.cfg completo e funzionante con hostname, slot, OneSync, endpoint, tag, resource e permessi ACE.
Generatore fxmanifest.lua
Prepara un manifest valido per la resource: fx_version, script, pagina NUI, file, lua54 e dipendenze.
Editor weapons.meta
Modifica weapons.meta partendo dai valori di default del gioco: danno, gittata, cadenza, caricatore, rinculo e altro.
YTYP Creator
Crea l'XML .ytyp degli archetipi per i tuoi prop. Trascina l'XML .ydr e i bounds vengono calcolati per te.
Validatore pack veicoli
Trascina una resource di veicoli e ottieni ogni collegamento rotto tra meta, file stream e fxmanifest.
YMT Creator
Genera il .ymt delle variazioni ped per un pack di vestiti addon partendo dai nomi dei file drawable e texture.
Icone inventario
Crea icone inventario trasparenti e ritagliate da 29.000 immagini di prop o dalle tue immagini, con items.lua.
Creatore di thumbnail per script
Thumbnail di release per forum.cfx.re, YouTube, Discord e Tebex dai tuoi screenshot, in ogni formato in una volta sola.
Snaily Creator
Vesti la nostra lumaca mascotte: espressioni, cappelli, occhiali, catene, outfit, adesivi sul guscio e oggetti, esportati in PNG o SVG.
Generatore di mirino
Progetta un mirino ed esportalo come risorsa NUI, PNG, SVG o come le vere impostazioni da console di FiveM.
Ottimizzatore YTD
Riduci tanti file .ytd insieme: limita la dimensione delle texture, scegli la compressione giusta, ricostruisci le mip, vedi la memoria risparmiata.
Native Audio Builder
Trasforma file WAV, MP3 o OGG in una resource di audio nativo: bank .awc, .dat54.rel, fxmanifest e Lua, creati nel browser.
Controllo stato server
Un server FiveM è online? Inserisci IP:porta o il codice cfx.re per giocatori, build, resource e mappa.
Analizzatore del profiler
Trascina un JSON del profiler FiveM e vedi quali resource e thread si mangiano frame e tick, con soluzioni chiare.
Controllo blacklist Cfx
Controlla se un IP, un host o il codice di join di un server è nella blacklist della piattaforma Cfx.re. Controlla un VPS prima di comprarlo.
Badge di stato del server
Metti un badge di stato live sul tuo sito, README o Discord. Mostra sempre il tuo conteggio giocatori reale.
Calcolatore hash joaat
Converti qualsiasi stringa nel suo valore GetHashKey (joaat) in forma signed, unsigned ed esadecimale, all'istante.
Calcolatore driving style
Spunta i comportamenti che vuoi e ottieni il valore del flag driving style per TaskVehicleDriveToCoord e simili.
Calcolatore flag animazioni
Crea il valore del flag per TaskPlayAnim: loop, parte alta del corpo, controllabile, tieni l'ultimo frame e altro.
Pulsanti schermate di avviso
Calcola i flag dei pulsanti per le schermate SetWarningMessage: accetta, annulla, riprova e altro.
Colori DrawText
Guarda dal vivo i codici colore e formattazione ~r~ ~b~ ~h~ di GTA V, come vengono resi in DrawText e nelle notifiche.
Browser blip, marker & checkpoint
Ogni sprite e colore di blip, ogni tipo di marker e ogni tipo di checkpoint. Ricercabili, con copia in un click.
Statistiche & componenti armi
Ogni arma con il suo hash, gruppo, tipo di munizioni, componenti, accessori e tinte.
Riferimento controlli
Ogni indice di controllo di GTA V con il nome e il tasto o il pulsante di default. Premi un tasto per trovarlo.
Funzioni scaleform
Riferimento dei filmati scaleform e delle funzioni che puoi chiamare, con i parametri noti.
Lista stat giocatore
Lista ricercabile dei nomi noti delle stat giocatore di GTA V con i loro tipi, per StatGetInt, StatSetInt e simili.
Paracadute & scie di fumo
Ogni tinta di paracadute e colore di scia di fumo con etichette, indici e valori RGB.
Eventi di danno del gioco
Documentazione per rilevare kill, morti e danni ai veicoli con CEventNetworkEntityDamage, con codice pronto.
58 strumenti su 58, tutti gratuiti, tutti nel tuo browser
Immagini per il tuo inventario
Item Icons è la nostra galleria di immagini FiveM e RedM: oltre 18.000 immagini di item, pronte per la tua resource di inventario.
Sfoglia Item IconsDomande
Le risposte brevi. Per il resto, chiedi su Discord.
- I miei dati escono dal browser?
- Quasi mai. Generatori, calcolatori e config girano interamente lato client. Solo il Server Status Checker e lo Status Badge contattano il nostro server, perché i browser non possono interrogare un server FiveM in modo diretto.
- Gli strumenti funzionano con QBCore, ESX, Qbox e ox?
- Sì. Gli output non dipendono dal framework (native, manifest, cfg, meta). Dove il framework conta, come i permessi ACE o le idee per gli script, puoi sceglierlo.
- Funziona anche per RedM?
- Il calcolatore di hash, il generatore di fxmanifest e gli strumenti server funzionano con RedM. I riferimenti a modelli, blip e particelle sono specifici di GTA V.
- Da dove arrivano i dati di gioco?
- Le liste di modelli, armi e particelle vengono da dump pubblici dei dati di GTA V e dalla documentazione ufficiale di FiveM. Le immagini dei prop sono renderizzate dai modelli del gioco. Gli hash usano lo stesso algoritmo joaat del gioco.
- Cos'è Item Icons?
- Item Icons (items.rainmad.com) è il nostro sito gemello, una galleria di immagini FiveM & RedM per item di inventario e resource.
- Posso proporre uno strumento?
- Fallo pure. Scrivilo su Discord. Buona parte del toolkit è nata dalla richiesta di chi gestisce un server.
Bloccato su qualcosa?
Chiedi su Discord. Richieste di strumenti, segnalazioni di bug e risorse da condividere vanno lì.













