39 ferramentas grátis para FiveM, sem precisar de conta
Toda ferramenta de FiveM.
Em uma aba só.
Digite o que precisa. Props, vídeos de partículas, editor de handling, Clothing Designer e o mapa 3D, a uma busca.
- GeradoresQuatro geradores em um lugar só: personagens de roleplay, nomes de servidor, gangues e ideias de script com plano de desenvolvimento.Geradores
- Gerador de server.cfgMonte um server.cfg completo e funcionando com hostname, slots, OneSync, endpoints, tags, resources e permissões ACE.Config e código
- Gerador de fxmanifest.luaCrie um manifest de resource válido: fx_version, scripts, página NUI, files, lua54 e dependências.Config e código
- Editor de Handling de VeículosAjuste massa, força de tração, aderência e suspensão por uma interface, depois exporte handling.meta ou Lua em runtime.Config e código
- Designer de roupasAbra uma roupa .ydd ou .ydr com os .ytd dela, pinte em 3D ou no mapa UV com camadas, texto e imagens e exporte novas texturas .ytd.Config e código
- Editor de Tatuagens 3DPosicione uma tatuagem no ped freemode em 3D, por zona, e copie o XML do overlay ou mande para o Durty Cloth Tool.Config e código
Feito com os dados do próprio jogo
Cada prop, partícula, blip e modelo vem do próprio GTA V, com imagem ou vídeo para você ver o que vai spawnar.
2.312 efeitos de partícula em vídeo
Assista e depois copie o snippet.






Mais de 29.000 props com imagens
Build de servidor recomendada
00000
Artifact do FXServer sem problemas relatados, verificado ao vivo

Posicione tatuagens em 3D
O ped freemode de verdade: clique para posicionar e depois mande para o Durty Cloth Tool.
Resultado pronto para colar
Toda ferramenta termina em um arquivo, um snippet ou um valor, não em um artigo que você precisa ler antes.
Preencha o que importa
Valores padrão sensatos em tudo. Mude só o que o seu servidor precisa e veja o resultado atualizar.
Copie ou baixe
server.cfg, fxmanifest.lua, handling.meta, XML de .ymap ou um snippet em Lua, formatado do jeito que você escreveria.
Reinicie o resource
Nada para instalar no servidor e nenhuma conta para criar. As ferramentas rodam no seu navegador.
<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?>
<CHandlingDataMgr>
<HandlingData>
<Item type="CHandlingData">
<handlingName>MYSUPERCAR</handlingName>
<fMass value="1500.000000" />
<fInitialDragCoeff value="9.000000" />
<fPercentSubmerged value="85.000000" />
<vecCentreOfMassOffset x="0.000000" y="0.000000" z="0.000000" />
<vecInertiaMultiplier x="1.000000" y="1.000000" z="1.000000" />
<fDriveBiasFront value="0.300000" />
<nInitialDriveGears value="7" />
<fInitialDriveForce value="0.360000" />
<fDriveInertia value="1.000000" />
<fClutchChangeRateScaleUpShift value="7.000000" />
<fClutchChangeRateScaleDownShift value="7.000000" />
<fInitialDriveMaxFlatVel value="160.000000" />
<fBrakeForce value="1.100000" />
<fBrakeBiasFront value="0.450000" />
<fHandBrakeForce value="0.700000" />
<fSteeringLock value="40.000000" />
<fTractionCurveMax value="2.600000" />
<fTractionCurveMin value="2.400000" />
<fTractionCurveLateral value="22.500000" />
<fTractionSpringDeltaMax value="0.150000" />
<fLowSpeedTractionLossMult value="1.000000" />
<fCamberStiffnesss value="0.000000" />
<fTractionBiasFront value="0.480000" />
<fTractionLossMult value="0.900000" />
<fSuspensionForce value="2.800000" />
<fSuspensionCompDamp value="1.600000" />
<fSuspensionReboundDamp value="2.400000" />
<fSuspensionUpperLimit value="0.070000" />
<fSuspensionLowerLimit value="-0.090000" />
<fSuspensionRaise value="0.000000" />
<fSuspensionBiasFront value="0.500000" />
<fAntiRollBarForce value="0.900000" />
<fAntiRollBarBiasFront value="0.600000" />
<fRollCentreHeightFront value="0.200000" />
<fRollCentreHeightRear value="0.200000" />
<fCollisionDamageMult value="1.000000" />
<fWeaponDamageMult value="1.000000" />
<fDeformationDamageMult value="0.700000" />
<fEngineDamageMult value="1.500000" />
<fPetrolTankVolume value="65.000000" />
<fOilVolume value="5.000000" />
<fSeatOffsetDistX value="0.000000" />
<fSeatOffsetDistY value="0.000000" />
<fSeatOffsetDistZ value="0.000000" />
<nMonetaryValue value="1000000" />
<strModelFlags>440010</strModelFlags>
<strHandlingFlags>20000</strHandlingFlags>
<strDamageFlags>0</strDamageFlags>
<AIHandling>SPORTS_CAR</AIHandling>
<SubHandlingData>
<Item type="NULL" />
<Item type="NULL" />
<Item type="NULL" />
</SubHandlingData>
</Item>
</HandlingData>
</CHandlingDataMgr>Todas as 39 ferramentas
Filtre pelo que você está fazendo, ou busque.
Geradores
Quatro geradores em um lugar só: personagens de roleplay, nomes de servidor, gangues e ideias de script com plano de desenvolvimento.
Gerador de server.cfg
Monte um server.cfg completo e funcionando com hostname, slots, OneSync, endpoints, tags, resources e permissões ACE.
Gerador de fxmanifest.lua
Crie um manifest de resource válido: fx_version, scripts, página NUI, files, lua54 e dependências.
Editor de Handling de Veículos
Ajuste massa, força de tração, aderência e suspensão por uma interface, depois exporte handling.meta ou Lua em runtime.
Designer de roupas
Abra uma roupa .ydd ou .ydr com os .ytd dela, pinte em 3D ou no mapa UV com camadas, texto e imagens e exporte novas texturas .ytd.
Editor de Tatuagens 3D
Posicione uma tatuagem no ped freemode em 3D, por zona, e copie o XML do overlay ou mande para o Durty Cloth Tool.
Drawable Studio
Abra XML do CodeWalker (.ydr, .ydd, .yft) em 3D. Inspecione, edite materiais e luzes, pinte texturas e exporte.
Editor de Weapons Meta
Edite o weapons.meta a partir dos valores padrão do jogo: dano, alcance, cadência, pente, recuo e mais.
Criador de YTYP
Crie o XML de archetypes .ytyp para os seus props. Solte o XML do .ydr e os bounds são calculados para você.
Editor de Texturas
Abra um .ytd exportado, veja e troque texturas, converta PNG para DDS com mipmaps e exporte de volta para o CodeWalker.
Editor de Sirenes
Edite as sirenes do carcols.meta com prévia ao vivo do padrão de luzes e encontre IDs de sirene livres ou em conflito.
Validador de Pack de Veículos
Solte um resource de veículos e veja cada ligação quebrada entre os metas, os arquivos de stream e o fxmanifest.
Criador de YMT
Gere o .ymt de variações de ped para um pack de roupas addon a partir dos nomes dos arquivos de drawable e textura.
Ícones de Inventário
Crie ícones de inventário transparentes e recortados a partir de 29.000 imagens de props ou das suas imagens, com items.lua.
Criador de Thumbnails de Script
Thumbnails de release para forum.cfx.re, YouTube, Discord e Tebex a partir dos seus prints, em todos os tamanhos de uma vez.
Otimizador de YTD
Reduza vários .ytd de uma vez: limite o tamanho das texturas, escolha a compressão certa, refaça os mips e veja a memória economizada.
Gerador de áudio nativo
Transforme arquivos WAV, MP3 ou OGG em um resource de áudio nativo: banco .awc, .dat54.rel, fxmanifest e Lua, gerados no navegador.
Construtor de YMAP
Posicione props por coordenadas e receba um XML .ymap válido com rotações, extents e distâncias de LOD corretas.
Verificador de Status do Servidor
O servidor FiveM está online? Digite um IP:porta ou código cfx.re para ver jogadores, build, resources e mapa.
Analisador de Profiler
Solte um JSON do profiler do FiveM e veja quais resources e threads comem seu tempo de frame ou tick, com correções claras.
Verificador de Blacklist da Cfx
Veja se um IP, host ou código de servidor está na blacklist da plataforma Cfx.re. Confira uma VPS antes de comprar.
Badge de Status do Servidor
Coloque um badge de status ao vivo no seu site, README ou Discord. Sempre mostra o número real de jogadores.
Calculadora de Hash joaat
Converta qualquer string para o valor de GetHashKey (joaat) em signed, unsigned e hex, na hora.
Calculadora de Driving Style
Marque os comportamentos que você quer e receba o valor de flag de driving style para TaskVehicleDriveToCoord e afins.
Calculadora de Flags de Animação
Monte o valor de flag para TaskPlayAnim: loop, parte de cima do corpo, controlável, segurar último frame e mais.
Botões da Tela de Aviso
Calcule as flags de botões para telas de alerta do SetWarningMessage: aceitar, cancelar, tentar de novo e mais.
Cores de Texto
Veja ao vivo os códigos de cor e formatação ~r~ ~b~ ~h~ do GTA V, como aparecem no DrawText e nas notificações.
Navegador de Modelos e Hashes
Busque mais de 900 veículos, mais de 1.100 peds e todas as armas, com fotos, spawn names e hashes.
Mapa Interativo
O mapa inteiro do GTA V no navegador: um mapa 2D com coordenadas e um mundo 3D para voar ou andar.
Blips, Markers e Checkpoints
Todos os sprites e cores de blip, todos os tipos de marker e de checkpoint. Com busca e cópia em um clique.
Stats e Componentes de Armas
Todas as armas com hash, grupo, tipo de munição, componentes, attachments e tints.
Lista de Objetos / Props
Mais de 29.000 props do GTA V com imagens, categorias, tamanhos reais e hashes. Busque, filtre e copie.
Lista de Efeitos de Partícula
Todos os nomes de efeitos de partícula com o dicionário (ptfx asset). Copie um snippet Lua pronto.
Navegador de Sons
Mais de 2.100 sons de frontend do GTA V com o sound set. Ouça no navegador, copie o nome e uma chamada PlaySoundFrontend pronta.
Referência de Controles
Todos os índices de controle do GTA V com nome e tecla padrão no teclado e no controle. Aperte uma tecla para achar.
Funções de Scaleform
Referência de movies de scaleform e das funções que dá para chamar, com os parâmetros conhecidos.
Lista de Stats do Jogador
Lista pesquisável dos nomes de stats de jogador conhecidos do GTA V com os tipos, para StatGetInt, StatSetInt e afins.
Paraquedas e Rastros de Fumaça
Todos os tints de paraquedas e cores de rastro de fumaça com labels, índices e valores RGB.
Eventos de Dano do Jogo
Documentação para detectar kills, mortes e dano em veículos via CEventNetworkEntityDamage, com código pronto.
Mostrando 39 de 39 ferramentas, todas grátis e no seu navegador
Imagens para o seu inventário
Item Icons é a nossa galeria de imagens de FiveM e RedM: mais de 18.000 imagens de itens, prontas para o seu resource de inventário.
Ver o Item IconsPerguntas
Respostas curtas. Qualquer outra coisa, pergunte no fórum.
- Meus dados saem do meu navegador?
- Quase nunca. Geradores, calculadoras e configs rodam totalmente no navegador. Só o Verificador de Status e o Badge de Status falam com o nosso servidor, porque o navegador não consegue consultar um servidor FiveM diretamente.
- As ferramentas funcionam com QBCore, ESX, Qbox e ox?
- Sim. Os resultados não dependem de framework (natives, manifests, cfg, meta). Onde o framework faz diferença, como permissões ACE ou ideias de script, você pode escolher.
- Funciona para RedM também?
- A calculadora de hash, o gerador de fxmanifest e as ferramentas de servidor funcionam no RedM. As referências de modelos, blips e partículas são específicas do GTA V.
- De onde vêm os dados do jogo?
- As listas de modelos, armas e partículas vêm de dumps públicos de dados do GTA V e da documentação oficial do FiveM. As imagens de props são renderizadas a partir dos modelos do próprio jogo. Os hashes usam o mesmo algoritmo joaat do jogo.
- O que é o Item Icons?
- Item Icons (items.rainmad.com) é o nosso site irmão, uma galeria de imagens de FiveM e RedM para itens de inventário e resources.
- Posso sugerir uma ferramenta?
- Pode sim. Poste no fórum ou no Discord. A maior parte das ferramentas começou como pedido de alguém que roda um servidor.
Travou em alguma coisa?
Pergunte no fórum ou no Discord. Pedidos de ferramenta, bugs e resources que você quer compartilhar também vão lá.






