3D Tattoo Editor
Încarci un tatuaj, alegi o zonă și îl poziționezi pe mp_m_freemode_01 sau mp_f_freemode_01 în 3D. Dai click pe corp ca să îl plasezi, reglezi fin poziția UV, scala și rotația, apoi copiezi XML-ul de overlay sau îl deschizi în Durty Cloth Tool.
Această unealtă și notele ei sunt deocamdată în engleză.
Acest instrument este oprit pentru mentenanță
L-am oprit pentru puțin timp. Restul site-ului funcționează normal, iar instrumentul revine singur.
Placement values
Every zone (head, torso, each arm, each leg) has its own square tile, and an overlay is a decal inside that tile: uvPos is its centre (0 to 1), scale its size and rotation its angle in degrees. What you see here is where the game puts it.
From here to the game
- Upload a square PNG with a transparent background. Non square images can be cropped or padded.
- Pick the zone, then click the body or use the sliders until it sits where you want.
- Durty Cloth Tool: press Create in Durty Cloth Tool. It builds the .ytd, the overlay .xml and the stream folder for you. See the Durty docs.
- By hand: copy the overlay XML into your collection's
_overlays.xml, put the texture in a .ytd named liketxdHash, and apply it withAddPedDecorationFromHashes.
Tips
- Arms and legs are mirrored on X, so the same values on the left and right limb land on matching spots.
- Wrap around continues the tattoo past the tile edge, which is how bands around a limb are made.
- The page URL keeps your placement, so you can share it or come back to it later.
Mai multe unelte config & cod
Clothing Designer
Deschizi un .ydd sau .ydr de haine cu fișierele lui .ytd, pictezi în 3D sau pe layoutul UV cu layere, text și imagini, apoi exporți texturi .ytd noi.
YMAP Builder
Pui props după coordonate și primești un XML .ymap valid, cu rotații, extents și distanțe LOD corecte.
Creator de Zone
Desenează o zonă pe harta reală din GTA V, în 2D sau 3D, și copiaz-o ca ox_lib, PolyZone, ox_target sau qb-target.
