3D Tattoo Editor
Upload een tattoo, kies een zone en zet hem in 3D op mp_m_freemode_01 of mp_f_freemode_01. Klik op het lichaam om te plaatsen, stel de UV positie, schaal en rotatie precies af en kopieer daarna de overlay XML of open het in Durty Cloth Tool.
Deze tool en de bijbehorende uitleg zijn voorlopig in het Engels.
Deze tool is uit voor onderhoud
We hebben hem even uitgezet. De rest van de site werkt gewoon door en de tool komt vanzelf terug.
Placement values
Every zone (head, torso, each arm, each leg) has its own square tile, and an overlay is a decal inside that tile: uvPos is its centre (0 to 1), scale its size and rotation its angle in degrees. What you see here is where the game puts it.
From here to the game
- Upload a square PNG with a transparent background. Non square images can be cropped or padded.
- Pick the zone, then click the body or use the sliders until it sits where you want.
- Durty Cloth Tool: press Create in Durty Cloth Tool. It builds the .ytd, the overlay .xml and the stream folder for you. See the Durty docs.
- By hand: copy the overlay XML into your collection's
_overlays.xml, put the texture in a .ytd named liketxdHash, and apply it withAddPedDecorationFromHashes.
Tips
- Arms and legs are mirrored on X, so the same values on the left and right limb land on matching spots.
- Wrap around continues the tattoo past the tile edge, which is how bands around a limb are made.
- The page URL keeps your placement, so you can share it or come back to it later.
Meer config & code tools
Clothing Designer
Open een kleding .ydd of .ydr met de bijbehorende .ytd bestanden, teken in 3D of op de UV layout met lagen, tekst en afbeeldingen, en exporteer nieuwe .ytd textures.
YMAP Builder
Plaats props op coördinaten en krijg een geldige .ymap XML met kloppende rotaties, extents en LOD afstanden.
Zone Maker
Teken een zone op de echte GTA V kaart in 2D of 3D en kopieer hem als code voor ox_lib, PolyZone, ox_target of qb-target.
