Hartă interactivă
Găsești orice loc pe harta GTA V, copiezi coordonate exacte ca vector3 sau vector4, măsori distanțe și pui pinuri. Treci pe 3D ca să te plimbi prin lumea randată din modelele jocului, cu freecam sau pe jos.
Această unealtă și notele ei sunt deocamdată în engleză.
Coordinates
- The numbers are game units (metres), the same values
GetEntityCoordsreturns. - The z shown under the cursor is the top surface at that spot (ground, road or roof) and is approximate. For an exact spawn height on a roof or under a bridge, fine tune it in game or use the 3D view.
- Heading follows
GetEntityHeading: 0 faces north, 90 faces west. Pins draw a short line in that direction. - A pin's
vector4isx, y, z, heading, ready for spawn points, blips or teleports.
3D controls
| Key | Action |
|---|---|
| Click the view | Capture the mouse to look around. Esc releases it. Holding the right mouse button works too. |
W A S D | Move |
Shift | Faster (4x in freecam, running while walking) |
Space / C | Up / down in freecam. Space jumps while walking. |
| Mouse wheel | Freecam speed |
Far away you see low detail models, and full detail buildings, trees and props appear as you get close. The counter in the corner shows frame rate, draw calls and how much world data is loaded.
Limits
- Interiors, Cayo Perico and North Yankton are not included.
- Textures and shading are simplified, so close up it looks flatter than the game.
- The 3D view needs WebGL 2 and a desktop browser. On phones the 2D map works fully.
Mai multe unelte referințe
Browser de modele & hashuri
Cauți peste 900 de vehicule, peste 1100 de peduri și toate armele, cu poze, nume de spawn și hashuri.
Browser de animații
Redă animații din GTA V pe un ped freemode în 3D. Toate dicționarele și clipurile din joc, plus scene sincronizate cu doi pezi și props-urile lor.
Browser de cutscene
Fiecare cutscene din GTA V cu actorii, durata, tăieturile de cameră și subtitrările, plus o previzualizare 3D a celor exportate.
