Interactieve kaart
Vind elke plek op de GTA V map, kopieer exacte coördinaten als vector3 of vector4, meet afstanden en zet pins neer. Schakel over naar 3D om door de wereld te lopen die uit de modellen van de game zelf is gerenderd, met een freecam of te voet.
Deze tool en de bijbehorende uitleg zijn voorlopig in het Engels.
Coordinates
- The numbers are game units (metres), the same values
GetEntityCoordsreturns. - The z shown under the cursor is the top surface at that spot (ground, road or roof) and is approximate. For an exact spawn height on a roof or under a bridge, fine tune it in game or use the 3D view.
- Heading follows
GetEntityHeading: 0 faces north, 90 faces west. Pins draw a short line in that direction. - A pin's
vector4isx, y, z, heading, ready for spawn points, blips or teleports.
3D controls
| Key | Action |
|---|---|
| Click the view | Capture the mouse to look around. Esc releases it. Holding the right mouse button works too. |
W A S D | Move |
Shift | Faster (4x in freecam, running while walking) |
Space / C | Up / down in freecam. Space jumps while walking. |
| Mouse wheel | Freecam speed |
Far away you see low detail models, and full detail buildings, trees and props appear as you get close. The counter in the corner shows frame rate, draw calls and how much world data is loaded.
Limits
- Interiors, Cayo Perico and North Yankton are not included.
- Textures and shading are simplified, so close up it looks flatter than the game.
- The 3D view needs WebGL 2 and a desktop browser. On phones the 2D map works fully.
Meer referenties tools
Model en hash browser
Zoek in 900+ voertuigen, 1100+ peds en elk wapen met foto's, spawn namen en hashes.
Animatiebrowser
Speel GTA V animaties af op een freemode ped in 3D. Alle dictionaries en clips uit de game, plus synced scenes met twee peds en hun props.
Cutscene Browser
Elke GTA V cutscene met acteurs, lengte, camerasneden en ondertitels, plus een 3D voorbeeld van de geëxporteerde.
