joaat Hash Hesaplayıcı
Herhangi bir string için GTA V / RDR2 joaat hash'lerini (GetHashKey) toplu olarak, tamamen tarayıcında hesapla. Signed, unsigned ve hex çıktı, ayrıca toplu listeler için hazır bir Lua hash tablosu.
Aracın altındaki notlar şimdilik İngilizce.
Girdi
Sonuç
Bu araç bakım nedeniyle kapalı
Kısa bir süreliğine kapattık. Sitenin geri kalanı çalışmaya devam ediyor ve araç kendiliğinden geri gelecek.
What is joaat?
GTA V and RDR2 identify models, weapons, animations and most other assets by a 32-bit Jenkins one-at-a-time hash of their lower-cased name. In FiveM it is exposed as GetHashKey(name), joaat(name) or the Lua backtick shorthand `name`, which is resolved at compile time.
Signed vs unsigned
The hash is an unsigned 32-bit number, but many natives and dumps show it as a signed int32. Both refer to the same model: 3078201489 and -1216765807 are both adder.
local model = `adder` -- compile-time hash
RequestModel(model)
while not HasModelLoaded(model) do Wait(0) end
local veh = CreateVehicle(model, coords.x, coords.y, coords.z, heading, true, false)Diğer hesaplayıcılar araçları
Sürüş Stili Hesaplayıcı
İstediğin davranışları işaretle, TaskVehicleDriveToCoord ve benzerleri için driving style flag değerini al.
Animasyon Flag Hesaplayıcı
TaskPlayAnim için flag değerini oluştur: loop, üst vücut, kontrol edilebilir, son frame'de kal ve fazlası.
Uyarı Ekranı Butonları
SetWarningMessage uyarı ekranları için buton flag'lerini hesapla: kabul, iptal, tekrar dene ve fazlası.
