Interaktive Karte
Finde jeden Ort auf der GTA V Karte, kopier exakte Koordinaten als vector3 oder vector4, miss Entfernungen und setz Pins. Wechsel in 3D, um durch die Welt zu fliegen oder zu laufen, gerendert aus den Models des Spiels.
Dieses Tool und seine Hinweise sind vorerst auf Englisch.
Coordinates
- The numbers are game units (metres), the same values
GetEntityCoordsreturns. - The z shown under the cursor is the top surface at that spot (ground, road or roof) and is approximate. For an exact spawn height on a roof or under a bridge, fine tune it in game or use the 3D view.
- Heading follows
GetEntityHeading: 0 faces north, 90 faces west. Pins draw a short line in that direction. - A pin's
vector4isx, y, z, heading, ready for spawn points, blips or teleports.
3D controls
| Key | Action |
|---|---|
| Click the view | Capture the mouse to look around. Esc releases it. Holding the right mouse button works too. |
W A S D | Move |
Shift | Faster (4x flying, running while walking) |
Space / C | Up / down while flying. Space jumps while walking. |
| Mouse wheel | Flying speed |
Far away you see low detail models, and full detail buildings, trees and props appear as you get close. The counter in the corner shows frame rate, draw calls and how much world data is loaded.
Limits
- Interiors, Cayo Perico and North Yankton are not included.
- Textures and shading are simplified, so close up it looks flatter than the game.
- The 3D view needs WebGL 2 and a desktop browser. On phones the 2D map works fully.
Weitere Tools: referenzen
Model- und Hash-Browser
Durchsuch über 900 Fahrzeuge, über 1100 Peds und jede Waffe mit Fotos, Spawn-Namen und Hashes.
Blip-, Marker- und Checkpoint-Browser
Jedes Blip-Sprite und jede Blip-Farbe, jeder Marker-Typ und jeder Checkpoint-Typ. Durchsuchbar, mit Kopieren per Klick.
Waffenwerte und Komponenten
Jede Waffe mit Hash, Gruppe, Munitionstyp, Komponenten, Aufsätzen und Tints.
