Alle 58 Tools
Alles, wofür ein FiveM-Server-Owner oder Entwickler einen Tab offen hat. Kostenlos, sofort und im Browser.
Interaktive Karte
Die ganze GTA V Karte im Browser: eine 2D-Karte mit Koordinaten und eine 3D-Welt, durch die du mit einer Freecam oder zu Fuß ziehen kannst.
Kleidungs-Designer
Öffne eine Kleidungs-.ydd oder -.ydr mit ihren .ytd-Dateien, male in 3D oder auf dem UV-Layout mit Ebenen, Text und Bildern und exportiere neue .ytd-Texturen.
Animations-Browser
GTA-V-Animationen in 3D auf einem Freemode-Ped abspielen. Alle Dictionaries und Clips aus dem Spiel, dazu Synced Scenes mit zwei Peds und ihren Props.
Cutscene Browser
Jede GTA V Cutscene mit Darstellern, Länge, Kameraschnitten und Untertiteln, dazu eine 3D Vorschau der exportierten.
YMAP-Builder
Platzier Props über Koordinaten und bekomm ein gültiges .ymap XML mit korrekten Rotationen, Extents und LOD-Distanzen.
Zonen Ersteller
Zeichne eine Zone auf der echten GTA V Karte in 2D oder 3D und kopiere sie als Code für ox_lib, PolyZone, ox_target oder qb-target.
3D-Tattoo-Editor
Platzier ein Tattoo in 3D nach Zone auf dem Freemode-Ped, kopier dann das Overlay-XML oder schick es ans Durty Cloth Tool.
Objekt- / Prop-Liste
Über 29.000 GTA V Props mit Bildern, Kategorien, echten Maßen und Hashes. Suchen, filtern und kopieren.
Screen-Effekt-Browser
Jeder GTA V Timecycle-Modifier und animpostfx-Effekt, jeweils mit einer Vorher-Nachher-Vorschau zum Ziehen.
Ped-Dekorationen
Jedes Tattoo, Abzeichen und Decal aus dem Spiel, mit Grafik, Ped-Vorschau und beiden Hashes zum Kopieren.
Interieurs, IPLs und Ymaps
Jedes MLO-Interieur mit Schnittbild, seinen Räumen, Portalen und Entity-Sets, dazu jeder IPL- und Ymap-Name.
Minimap-Editor
Form, Position und Stil der Minimap festlegen, über der echten Karte ansehen und eine fertige Resource mit Masken und Lua herunterladen.
Ped-Beziehungs-Editor
Leg in einer Matrix aus den Beziehungsgruppen des Spiels fest, wer wen mag und wer wen hasst, und lad dann eine Resource herunter.
YND Verkehrswege Editor
Öffne die Path Node Dateien des Spiels auf der echten Karte, verschiebe Knoten, bearbeite Verbindungen und Spuren und lade fertige .ynd Dateien herunter.
YNV Navmesh Betrachter
Öffne ein .ynv Navmesh über der echten Karte und in 3D, färbe die Polygone nach Flags und untersuche eines davon.
Map-Tile-Builder
Schneide Grafik in die Kacheln von Minimap und Pausenkarte, platziere sie auf der echten Welt und lade die .ytd Dateien als Resource herunter.
Timecycle-Editor
Einen GTA V Timecycle-Modifier Parameter für Parameter ändern, die echte 3D-Welt dabei beobachten und eine fertige Resource herunterladen.
Eigene Schrift erstellen
Mach aus einer .ttf oder .otf die .gfx Schrift, die das Spiel streamt, sieh sie auf einem echten GTA Bild und lade eine fertige Resource herunter.
Fahrzeug-Handling-Editor
Stell Masse, Antriebskraft, Grip und Federung über eine UI ein und exportier dann handling.meta oder Runtime-Lua.
Mod-Konverter
Zieh ein Auto, eine Waffe, einen Ped oder ein Kleidungspaket von GTA5-Mods rein und bekomm eine FiveM-Resource zurück, mit stream, allen Metas und einem richtigen fxmanifest.
Fahrzeug- und Waffen-Merger
Aus einem Stapel Einzelauto- und Einzelwaffen-Resources werden eine Fahrzeug-Resource und eine Waffen-Resource.
Drawable Studio
Öffne CodeWalker XML (.ydr, .ydd, .yft) in 3D. Prüfen, Materialien und Lichter bearbeiten, Texturen bemalen und exportieren.
Particle-Effekt-Liste
Jeder Particle-Effekt-Name mit seinem Particle Dictionary (ptfx asset). Kopier ein fertiges Lua-Snippet.
Sound-Browser
Über 2.100 GTA V Frontend-Sounds mit ihrem Sound Set. Im Browser anhören, Namen und fertigen PlaySoundFrontend-Aufruf kopieren.
Textur-Editor
Öffne einen .ytd-Export, sieh dir Texturen an und ersetz sie, wandle PNG in DDS mit Mipmaps um und exportier zurück zu CodeWalker.
Ordner zu YTD
Zieh Ordner mit Bildern hinein und bekomm pro Ordner ein .ytd Texture Dictionary, direkt im Browser gebaut.
Distant LOD Light Editor
Setze, verschiebe und färbe die Lichter, die du nachts über die ganze Karte siehst, auf der echten Karte, und exportiere das ymap Paar.
Fahrzeug-Sirenen-Editor
Bearbeite Sireneneinstellungen in carcols.meta mit Live-Vorschau des Lichtmusters und finde freie oder doppelte Siren-IDs.
Model- und Hash-Browser
Durchsuch über 900 Fahrzeuge, über 1100 Peds und jede Waffe mit Fotos, Spawn-Namen und Hashes.
Generatoren
Vier Generatoren an einem Ort: Roleplay-Charaktere, Servernamen, Gangs und Script-Ideen mit Bauplan.
server.cfg-Generator
Bau eine komplette, funktionierende server.cfg mit Hostname, Slots, OneSync, Endpoints, Tags, Resources und ACE-Permissions.
fxmanifest.lua-Generator
Erstell ein gültiges Resource-Manifest: fx_version, Scripts, NUI-Seite, Files, lua54 und Dependencies.
Weapons-Meta-Editor
Bearbeite weapons.meta ausgehend von den Standardwerten des Spiels: Schaden, Reichweite, Feuerrate, Magazingröße, Rückstoß und mehr.
YTYP-Creator
Erstell .ytyp-Archetype-XML für deine Props. Zieh das .ydr XML rein und die Bounds werden für dich berechnet.
Fahrzeugpaket-Validator
Zieh eine Fahrzeug-Resource rein und sieh jede kaputte Verknüpfung zwischen Metas, Stream-Dateien und fxmanifest.
YMT-Creator
Generier die Ped-Variation-.ymt für ein Addon-Kleidungspaket aus den Dateinamen der Drawables und Texturen.
Inventar-Icons
Mach transparente, zugeschnittene Inventar-Icons aus 29.000 Prop-Bildern oder deinen eigenen Bildern, mit items.lua.
Script Thumbnail Generator
Release-Thumbnails für forum.cfx.re, YouTube, Discord und Tebex aus deinen Screenshots, alle Größen auf einmal.
Snaily Creator
Verkleide unser Maskottchen Snaily: Stimmungen, Hüte, Brillen, Ketten, Outfits, Sticker auf dem Haus und Requisiten, als PNG oder SVG.
Crosshair-Generator
Bau ein Fadenkreuz und exportier es als NUI-Overlay-Resource, PNG, SVG oder als die echten FiveM-Konsoleneinstellungen.
YTD-Optimizer
Verkleinere viele .ytd-Dateien auf einmal: Texturgröße begrenzen, passende Kompression wählen, Mips neu bauen, gesparten Speicher sehen.
Native-Audio-Builder
Mach aus WAV-, MP3- oder OGG-Dateien eine Native-Audio-Resource: .awc-Bank, .dat54.rel, fxmanifest und Lua, gebaut im Browser.
Server-Status-Checker
Ist ein FiveM-Server online? Gib IP:Port oder einen cfx.re-Join-Code ein für Spieler, Build, Resources und Map.
Profiler-Analyzer
Zieh ein FiveM-Profiler-JSON rein und sieh, welche Resources und Threads deine Frame- oder Tick-Zeit fressen, mit klaren Fixes.
Cfx-Blacklist-Checker
Prüf, ob eine IP, ein Host oder der Join-Code eines Servers auf der Blacklist von Cfx.re steht. Check einen VPS, bevor du ihn kaufst.
Server-Status-Badge
Bind ein Live-Status-Badge auf deiner Seite, im README oder auf Discord ein. Zeigt immer deine echte Spielerzahl.
joaat-Hash-Rechner
Wandle jeden String sofort in seinen GetHashKey-Wert (joaat) um, als signed, unsigned und hex.
Driving-Style-Rechner
Hak die gewünschten Verhaltensweisen an und bekomm den Driving-Style-Flag-Wert für TaskVehicleDriveToCoord und Co.
Animation-Flags-Rechner
Bau den Flag-Wert für TaskPlayAnim: Loop, Oberkörper, steuerbar, letzten Frame halten und mehr.
Warning-Screen-Buttons
Berechne die Button-Flags für SetWarningMessage-Warnbildschirme: Bestätigen, Abbrechen, Wiederholen und mehr.
Draw-Text-Farben
Live-Vorschau der GTA V Farb- und Formatcodes ~r~ ~b~ ~h~, so wie sie in DrawText und Notifications aussehen.
Blip-, Marker- und Checkpoint-Browser
Jedes Blip-Sprite und jede Blip-Farbe, jeder Marker-Typ und jeder Checkpoint-Typ. Durchsuchbar, mit Kopieren per Klick.
Waffenwerte und Komponenten
Jede Waffe mit Hash, Gruppe, Munitionstyp, Komponenten, Aufsätzen und Tints.
Controls-Referenz
Jeder GTA V Control-Index mit Namen und Standardbelegung für Tastatur und Gamepad. Drück eine Taste, um ihn zu finden.
Scaleform-Funktionen
Referenz der Scaleform-Movies und ihrer aufrufbaren Funktionen mit bekannten Parametern.
Player-Stats-Liste
Durchsuchbare Liste bekannter GTA V Player-Stat-Namen mit ihren Typen, für StatGetInt, StatSetInt und Co.
Fallschirme und Rauchspuren
Jeder Fallschirm-Tint und jede Rauchspurfarbe mit Labels, Indizes und RGB-Werten.
Game-Damage-Events
Doku zum Erkennen von Kills, Toden und Fahrzeugschaden über CEventNetworkEntityDamage, mit fertigem Code.
58 von 58 Tools, alle kostenlos, alle im Browser
